导读:近年来,固态LED照明灯具很多遍及,笔者在此测验解析LED色彩技能的杂乱性及其操控办法。近年来,固态LED照明灯具很多遍及,笔者在此测验解析LED色彩技能的杂乱性及其操控办法。
关于加法混色
LED灯具选用多个光源取得各种色光和强度。关于演艺灯具职业,加法混色已是陈词滥调了。多年来,从业者选用带滤色片的灯具来投射天幕上的同一区域,这种办法操控起来并不简略。笔者运用的首台智能型灯具是一台选用3个MR16光源的聚光灯,它们别离带有赤色、绿色和蓝色滤色片。前期,这类灯具只要3个DMX512操控通道,没有独立的强度操控通道。所以很难在调光过程中坚持色彩不变。一般,电脑灯程序员还会设置一个“灭光换色”,以便轻易地平息灯具。当然,还有更好的办法,此处不再一一列举。
色彩的操控与界说
假如运用者不必朴实的DMX值来操控智能型灯具,而用某种笼统的操控办法,就能够选用一个虚拟的强度值。即便制作厂家规则灯具运用3个DMX通道,笼统的操控办法也可分配4个手柄来操控:强度值和3个色彩参数。
此处笔者写的是“3个色彩参数”,而非赤色、绿色和蓝色,因为RGB仅仅描绘色彩的一种办法。另一种描绘办法是色彩(hue)、饱和度(saturation)与亮度(luminance)-HSL(有人称它为强度(intensity)或明度(lightness),而非亮度)。另一种描绘是色彩(hue)、饱和度(saturation)与明度(value)-HSV。Value(明度)也常被称为brightness(亮度),它与Iumlnance(亮度)类似。可是,HSL和HSV关于饱和度的界说不同很大。为简略起见,笔者在本文中把色彩界说为色彩,把饱和度界说为色彩的量。假如“L”被设为100%,那就是白色,0%是黑色,那么,50%的L则是饱和度为l00%的纯色。关于“V”,O%是黑色,l00%是纯色,此刻饱和度值有必要补偿其不同。
另一种有用的描绘办法是CMY,它们是三原色,选用减法混色。假如起先宣布白光,那么,能够使用2张滤色片来得到赤色:品赤色和黄色;它们别离移除白光中的绿色和蓝色成分。一般,LED变色灯具不选用减法混色,可是这依然是一种描绘色彩的有用办法。
从理论上讲,当操控LED时,应该能够调理强度和RGB、CMY.HSL或HSV中的一个(它们之间存在一些差异)。
关于LED混色
人眼能够发觉波长为390nm-700nm的光。开始的LED灯具仅选用赤色(约630nm)、绿色(约540nm)和蓝色(约470nm)的LED。这3种色彩无法混合出人眼所能看到的每一种色彩。图l是根据整个可见光谱之上提出的RGB模型的假定区域。
三角形的3个极点别离落在高饱和度的赤色、绿色和蓝色区域内。经过改动每个LED芯片宣布的功率,能够得到色域内的任一色彩,但这仅仅是理论,其实,混色作用遭到许多要素的影响。例如赤色、绿色和蓝色的切当波长因灯而异,它们之间或许存在巨大差异。
色域不仅能描绘色彩,还能描绘强度与饱和度。假如经过谷歌快速查找“colorgamut”(色域),则会看到圆、圆环、立方体、圆锥体,乃至生果形,所有这些图形都企图展现HSL的三维联系。
增加更多的色彩
跟着LED的技能革新、价格下降等改变,越来越多的厂家进入了这个商场。灯火设计师对这种新光源的等待越来越强,由此关于灯具的亮度和操控色彩一致性的要求也随之进步。白色、琥珀色、青色和紫罗兰等新的LED色彩面世。起先,最盛行的组合办法是RGBA,即增加了琥珀色芯片。这使色域的形状更像矩形,而非三角形。
另一变种是RGBW,它带有宽光谱的白色LED。更有新的灯具在RGB基础上增加了白色和琥珀色(RGBAW)。
跟着LED技能的不断进步,芯片制作厂家还成功出产出了深赤色、青色和品蓝色LED。这些色彩已应用于7色系统(深赤色、赤色、琥珀色、绿色、青色、蓝色和品蓝色),然后扩展了色域,可为设计师供给更多的色彩。
操控这么多的芯片或许很吃力;每片芯片功率的多种组合办法都可取得色彩空间中的同一色点。
怎么操控这些LED
因为LED技能的进一步开展,操控也变得越来越杂乱了。可喜的是,一些现代化的操控系统能以十分简略的办法驱动任一类型的色彩系统。除强度外,运用者会得到不同的色彩参数:RGB、CMY.HSL和HSV。
笔者经过一个实际中的比如调查这些或许性。比方说,设计师做一部音乐剧,正选用混色灯具给天幕染色。
舞台上需求营建一个日落场景,设计师想从琥珀色改变到粉赤色。选用RGB色彩空间,cuel为琥珀色(R=lOO%、G=60%、B=O%),cue2为粉赤色(R=100%、G=0%、B=60%)。