首先是程序的头文件,包含#include <MSP430x14x.h>,这是14系列,由于常用149;其他类型可自己修正。还能够包含#include “data.h” 等数据库头文件,或函数变量声明头文件,都是你自己界说的哦。
接着就是函数和变量的声明 void Init_Sys(void),即体系初始化。体系初始化是个全体的概念,广义上讲包含一切外围模块的初始化,你能够把外围模块初始化的子函数写到Init_Sys()中,也能够别离写各个模块的初始化。但结构的简练,最好写完体系的时钟初始化后,其他所用到的模块(包含一些中止初始化)也在这儿初始化。
void Init_Sys()
{
unsigned int i;
BCSCTL1&=~XT2OFF; //翻开XT2振荡器
do
{
IFG1 &= ~OFIFG; // 铲除振荡器失效标志
for (i = 0xFF; i > 0; i–); // 延时,等候XT2起振
}
while ((IFG1 & OFIFG) != 0); // 判别XT2是否起振
BCSCTL2 =SELM_2+SELS; //挑选MCLK、SMCLK为XT2
//以下对各种模块、中止、外围设备等进行初始化
………………………………….
_EINT(); //翻开大局中止操控
}
这儿涉及到时钟问题,一般咱们挑选XT2为 8M晶振,也即体系主时钟MCLK为8M,cpu履行命令以此时钟为准;但其他外围模块能够在相应的操控寄存器中挑选其他的时钟,ACLK;当你对速度要求很低,守时时刻距离大时,就能够挑选ACLK,例如在守时器Timea初始化中设置。
主程序:
void main( void )
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//封闭看门狗
InitSys(); //初始化
//自己使命中的其他功用函数
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
while(1);
}
主程序之后我要讲讲中止函数,中止是你做单片机使命中不行短少的部分,也能够说是魂灵了(夸大吗)。
举个守时中止的比如:
//初始化
void Init_Timer_A(void)
{
TACTL = TASSEL0 + TACLR; // ACLK, clear TAR
CCTL0 = CCIE; // CCR0 中止使能
CCR0=32768; //守时1s
TACTL|=MC0; //增计数模式
}
// 中止服务
#pragma vector=TIMERA0_VECTOR
__interrupt void TimerA0()
{
// 你自己要求中止履行的使命
}
void Init_Sys()
{
}
while ((IFG1 & OFIFG) != 0);
BCSCTL2 =SELM_2+SELS;
//以下对各种模块、中止、外围设备等进行初始化
………………………………….
_EINT(); //翻开大局中止操控
}
这儿涉及到时钟问题,一般咱们挑选XT2为 8M晶振,也即体系主时钟MCLK为8M,cpu履行命令以此时钟为准;但其他外围模块能够在相应的操控寄存器中挑选其他的时钟,ACLK;当你对速度要求很低,守时时刻距离大时,就能够挑选ACLK,例如在守时器Timea初始化中设置。
主程序:
void main( void )
{
//自己使命中的其他功用函数
}
主程序之后我要讲讲中止函数,中止是你做单片机使命中不行短少的部分,也能够说是魂灵了(夸大吗)。
举个守时中止的比如:
//初始化
void Init_Timer_A(void)
{
//
#pragma vector=TIMERA0_VECTOR
__interrupt void TimerA0()
{
// 你自己要求中止履行的使命
}