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第39节:判别数据头来接纳一串数据的串口通用程序结构

开场白:上一节讲了判断数据尾的程序框架,但是在大部分的项目中,都是通过判断数据头来接收数据的,这一节要教会大家两个知识点:第一个:

开场白:

上一节讲了判别数据尾的程序结构,可是在大部分的项目中,都是经过判别数据头来接纳数据的,这一节要教会我们两个知识点:

榜首个:如安在现已接纳到的一串数据中解析数据头协议而且提取有用数据。

第二个:无论是判别数据头仍是判别数据尾,无论是单片机仍是上位机,最好在固定协议前多发送一个填充的无效字节0x00,由于硬件原因,榜首个字节往往简单丢掉。

具体内容,请看源代码解说。

(1)硬件渠道:

依据朱兆祺51单片机学习板

(2)完成功用:

波特率是:9600 。

通讯协议:EB 00 55 XX YY

加无效填充字节后,上位机实际上应该发送:00 EB 00 55 XX YY

其间第1位00是无效填充字节,避免由于硬件原因丢掉榜首个字节。

其间第2,3,4位EB 00 55便是数据头

后2位XX YY便是有用数据

恣意时刻,单片机从电脑“串口调试帮手”上位机收到的一串数据中,只需此数据中包括关键字EB 00 55 ,而且此关键字后边两个字节的数据XX YY 分别为01 02,那么蜂鸣器鸣叫一声表明接纳的数据头和有用数据都是正确的。

(3)源代码解说如下:

#include “REG52.H”

#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时刻

#define const_rc_size 10 //接纳串口中止数据的缓冲区数组巨细

#define const_receive_time 5 //假如超越这个时刻没有串口数据过来,就以为一串数据现已悉数接纳完,这个时刻依据实际情况来调整巨细

void initial_myself(void);

void initial_peripheral(void);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void T0_time(void); //守时中止函数

void usart_receive(void); //串口接纳中止函数

void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned int uiSendCnt=0; //用来辨认串口是否接纳完一串数据的计时器

unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接纳完一串数据只处理一次

unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当时缓冲区现已接纳了多少个数据

unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接纳串口中止数据的缓冲区数组

unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中心变量

unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时刻计数器

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

usart_service(); //串口服务程序

}

}

void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里

{

/* 注释一:

* 辨认一串数据是否现已悉数接纳完了的原理:

* 在规则的时刻里,假如没有接纳到任何一个字节数据,那么就以为一串数据被接纳完了,然后就进入数据协议

* 解析和处理的阶段。这个功用的完成要合作守时中止,串口中止的程序一同阅览,要了解他们之间的联系。

*/

if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //阐明超越了必定的时刻内,再也没有新数据从串口来

{

ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不必每次都进来,除非有新接纳的数据

//下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段

uiRcMoveIndex=0; //由于是判别数据头,所以下标移动变量从数组的0开端向最尾端移动

/* 注释二:

* 判别数据头,进入循环解析数据协议有必要满意两个条件:

* 榜首:最大接纳缓冲数据有必要大于一串数据的长度(这里是5。包括2个有用数据,3个数据头)

* 第二:游标uiRcMoveIndex有必要小于等于最大接纳缓冲数据减去一串数据的长度(这里是5。包括2个有用数据,3个数据头)

*/

while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5))

{

if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //数据头eb 00 55的判别

{

if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3]==0x01&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4]==0x02) //有用数据01 02的判别

{

uiVoiceCnt=const_voice_short; //蜂鸣器发出声音,阐明数据头和有用数据都接纳正确

}

break; //退出循环

}

uiRcMoveIndex++; //由于是判别数据头,游标向着数组最尾端的方向移动

}

uiRcregTotal=0; //清空缓冲的下标,便利下次从头从0下标开端承受新数据

}

}

void T0_time(void) interrupt 1 //守时中止

{

TF0=0; //铲除中止标志

TR0=0; //关中止

if(uiSendCnt

{

uiSendCnt++; //表面上这个数据不断累加,可是在串口中止里,每接纳一个字节它都会被清零,除非这个中心没有串口数据过来

ucSendLock=1; //开自锁标志

}

if(uiVoiceCnt!=0)

{

uiVoiceCnt–; //每次进入守时中止都自减1,直到等于零中止。才中止鸣叫

beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管操控,低电平就开端鸣叫。

}

else

{

; //此处多加一个空指令,想保持跟if括号句子的数量对称,都是两条指令。不加也能够。

beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管操控,高电平就中止鸣叫。

}

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

TR0=1; //开中止

}

void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接纳数据中止

{

if(RI==1)

{

RI = 0;

++uiRcregTotal;

if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超越缓冲区

{

uiRcregTotal=const_rc_size;

}

ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //将串口接纳到的数据缓存到接纳缓冲区里

uiSendCnt=0; //及时喂狗,尽管main函数那儿不断在累加,可是只需串口的数据还没发送结束,那么它永久也长不大,由于每个中止都被清零。

}

else //我在其它单片机上都不必else这段代码的,可能在51单片机上多添加” TI = 0;”稳定性会更好吧。

{

TI = 0;

}

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i

{

for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于履行一条空句子

}

}

}

void initial_myself(void) //榜首区 初始化单片机

{

beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平时不叫。

//装备守时器

TMOD=0x01; //设置守时器0为工作方式1

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

//装备串口

SCON=0x50;

TMOD=0X21;

TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //这段装备代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。

TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围

{

EA=1; //开总中止

ES=1; //答应串口中止

ET0=1; //答应守时中止

TR0=1; //发动守时中止

}

总结陈词:

这一节讲了常用的判别数据头来接纳一串数据的程序结构,可是在许多项目中,仅仅靠判别数据头仍是不行的,有必要要有愈加具体的通讯协议,比方能够包括数据类型,有用数据长度,有用数据,数据校验的通讯协议。这样的程序该怎样写?欲知概况,请听下回分解—–常用的自定义串口通讯协议。

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