矩阵键盘是单片机是外部设备中所运用的排布相似于矩阵的键盘组。矩阵式结构的键盘明显比直接法要杂乱一些,辨认也要杂乱一些,列线经过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。矩阵键盘的长处是节省单片机IO口,例如一般键盘8个IO口只能用作8个按键,而矩阵键盘能作16个按键。
本文以51单片机为载体介绍一种4*4矩阵键盘完结16个按键操作的原理、电路和软件设计关键。
1、 矩阵键盘的一般电路
图 1 矩阵键盘电路
如图 1
矩阵键盘电路所示,4*4矩阵键盘有4行4列按键,单片机4个I/O口接矩阵键盘的行线,别的4个I/O口接矩阵键盘的列线,经过对行线列线的操作完结按键的辨认和操作。
2、 矩阵键盘的原理
矩阵键盘按键辨认的流程一般是这样的:
(1)置第1行为低电平(0),其他行为高电平,读取列线数据,列线有低电平表明此行有按键按下。
(2)置第2行为低电平(0),其他行为高电平,读取列线数据,列线有低电平表明此行有按键按下。
……
(N-1)依据行线列线的电平不同能够辨认是否有按键按下,哪一个按键按下,获取按键号。
(N) 依据按键号跳转至对应的按键处理程序。
3、 一个矩阵键盘程序的比如
图
2为按键处理的主流程,思路是顺次拉低按键的各个行,再读取列线的数据,假设列线有低电平,则以为此行有按键按下,符号此行有按键按下并存入行值。
读取列线数据的思路则是这样,顺次读取第1-4列,假设读取此列时为低电平,则符号并存入列值。
下面是部分代码:
//(1)按键辨认程序
void key() //按键扫描
{
unsigned char key_value_temp; //暂时按键值,默许1111 1111(二进制)
key_value=0xff;
//键值
key_value_temp=0xff; //键值暂时变量
//矩阵键盘程序流程
//顺次拉低第1234行,读入列线数据
Pin_r_1=0; Pin_r_2=1;Pin_r_3=1;Pin_r_4=1; //拉低第1行。
//Pin_r_1第1行行线,Pin_r_2第2行行线,其他相似
key_value_temp=read_column();//读列数据
if (key_value_temp != 0xff)
//表明榜首行有按键按下
{key_value=key_value_temp 0x1f;
//获取按键号,例如0001
1101表明第1行第2列的按键按下
}
Pin_r_1=1; Pin_r_2=0;Pin_r_3=1;Pin_r_4=1; //拉低第2行
key_value_temp=read_column();//读列数据
if (key_value_temp != 0xff)
//表明第2行有按键按下
{key_value=key_value_temp
0x2f;
}
Pin_r_1=1; Pin_r_2=1;Pin_r_3=0;Pin_r_4=1; //拉低第3行
key_value_temp=read_column();//读列数据
if (key_value_temp != 0xff)
//表明第3行有按键按下
{key_value=key_value_temp
0x3f;
}
Pin_r_1=1; Pin_r_2=1;Pin_r_3=1;Pin_r_4=0; //拉低第4行
key_value_temp=read_column();//读列数据
if (key_value_temp != 0xff)
//表明第4行有按键按下
{key_value=key_value_temp
0x4f;
}
}
//(2)读取列线数据
unsigned char read_column() //读矩阵键盘的列
{unsigned char key_column;
key_column=0xff;
if(Pin_c_1==0 ) key_column=key_column 0xfe;
//1110
表明第1列按键按下。 key_column的低4位表明按键号,高4位常为1111
if(Pin_c_2==0 ) key_column=key_column 0xfd;
//1101
表明第2列按键按下。
if(Pin_c_3==0 ) key_column=key_column 0xfb;
//1011
表明第3列按键按下。
if(Pin_c_4==0 ) key_column=key_column 0xf7;
//0111
表明第4列按键按下。
return key_column;
}
以上程序对应的键值表如下:
最终在程序中处理键值跳转至相应的操作即可。
有一个4*4矩阵键盘的proteus仿真比如完结了如下功用:
1、使用行扫描法读取4×4矩阵键盘键值;
2、LCD1602上显现按下的按键值。