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S3C2440-LCD根底

首先了解TFTLCD的时序,每个VSYNC信号表示一帧数据的开始,每个HSYNC表示一行数据的开始,无论这些数据是否有效,每个VCLK表示正在传输一

首要了解TFT LCD时序,每个VSYNC信号表明一帧数据的开端,每个HSYNC表明一行数据的开端,不管这些数据是否有用,每个VCLK表明正在传输一个像素的数据,不管它是否有用。VSPW称为笔直同步信号的脉宽,VBPD称为笔直同步信号的后肩,VFPD称为笔直同步信号的前肩。HSPW称为水平同步信号的脉宽,HBPD称为水平同步信号的后肩,HFPD称为水平同步信号的前肩。检查时序图,VSYNC信号有用时,表明一帧数据的开端,VSPW表明VSYNC信号的脉冲宽度为(VSPW+1)个HSYNC信号周期,即(VSYNC+1)行,这(VSPW+1)行的数据无效。VSYNC信号脉冲之后,还要通过(VBPD+1)个HSYNC信号周期,有用的行数据才呈现。所以,在VSYNC信号之后,一共还要通过(VSPW+1+VBPD+1)个无效行,第一个有用的行才会呈现。随后即宣布(LINEVAL+1)行的有用数据,随后是(VFPD+1)个无效行。HSYNC的相似。不过是以VCLK信号周期为单位。然后首要便是装备5个LCD操控寄存器,3个帧缓冲区开始地址寄存器。留意HSYNC和VSYNC信号,CPU宣布的是正脉冲,LCD需求的是负的,所以极性取反,INVVLINE和INVVFRAME置1。M5D宏是用来取低21位。有一些右移一位的操作,首要是进行字节和半字地址的转化。LCD中需求的半字地址,帧缓冲区最低位是A[1]。BSWP和HWSWP是字节和半字交流,首要是处理巨细端问题,假如输出的汉字反了,置这个位为1。volatile U32 LCD_BUFFER[240][320];这个是设的帧缓冲区,即视口,是帧内存的一部分,这个程序中,帧内存和帧缓冲区相同大。帧内存在SDRAM中,相当于显存。只要向帧缓冲区中写入数据,LCD的DMA操控器会主动将数据从总线发到LCD驱动器。在VCLK的上升沿发送数据,在VCLK的下降沿,LCD驱动器承受数据。BPP24BL是设置LCD的显现形式为24BPP时,一个4字节中哪3个字节有用。PAGESIZE是帧缓冲区的水平宽度,OFFSET是一行剩余的长度。VD[23]”VD[0],是24根数据线,即RGB信号线。

下面的程序将LCD涂成赤色,然后画一个蓝色的矩形。
#define rGPCCON (*(volatile unsigned *)0x56000020)
#define rGPCUP (*(volatile unsigned *)0x56000028)
#define rGPDCON (*(volatile unsigned *)0x56000030)
#define rGPDUP (*(volatile unsigned *)0x56000038)
#define rLCDCON1 (*(volatile unsigned *)0x4d000000)
#define rLCDCON2 (*(volatile unsigned *)0x4d000004)
#define rLCDCON3 (*(volatile unsigned *)0x4d000008)
#define rLCDCON4 (*(volatile unsigned *)0x4d00000c)
#define rLCDCON5 (*(volatile unsigned *)0x4d000010)
#define rLCDSADDR1 (*(volatile unsigned *)0x4d000014)
#define rLCDSADDR2 (*(volatile unsigned *)0x4d000018)
#define rLCDSADDR3 (*(volatile unsigned *)0x4d00001c)
#define rLCDINTMSK (*(volatile unsigned *)0x4d00005c)
#define rTPAL (*(volatile unsigned *)0x4d000050)
#define rGPGCON (*(volatile unsigned *)0x56000060) //Port G control
#define rGPGDAT (*(volatile unsigned *)0x56000064) //Port G data
#define rGPGUP (*(volatile unsigned *)0x56000068) //Pull-up control G
#define rLCDINTMSK (*(volatile unsigned *)0x4d00005c)
#define rTPAL (*(volatile unsigned *)0x4d000050)
#define rTCONSEL (*(volatile unsigned *)0x4d000060) //LPC3600 Control — edited by junon
//笔直同步信号的脉宽、后肩和前肩
#define VSPW 15
#define VBPD 3
#define VFPD 5
//水平同步信号的脉宽、后肩和前肩
#define HSPW 8
#define HBPD 58
#define HFPD 15
#define CLKVAL 10
#define HOZVAL 319
#define LINEVAL 239
#define PWREN 1
#define MMODE 0
#define PNRMODE 3
#define BPPMODE 13
#define INVVCLK 0
#define INVVD 0
#define INVVDEN 0
#define U32 unsigned int
#define M5D(n) ((n) & 0x1fffff)
#define PAGEWIDTH 320
#define OFFSIZE 0
#define LCD_XSIZE 320
#define LCD_YSIZE 240
#define SCR_XSIZE 320
#define SCR_YSIZE 240
#define INVVLINE 1
#define INVVFRAME 1
#define BPP24BL 0
#define BSWP 0
#define HWSWP 0
volatile U32 LCD_BUFFER[240][320];
void Init_LCD(){
rLCDCON1=(CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|0; //设置CLKVAL,VCLK=HCLK/[(CLKVAL+1)*2],决议VM的触发方法,挑选显现形式和BPP形式,暂时不要敞开LCD,由于还没有设置好
rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW); //rLCDCON2,rLCDCON3和rLCDCON4首要设置时序
rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);
rLCDCON4=(HSPW);
rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) | (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3) |(BSWP<<1) | (HWSWP); //INVVLINE和INVVFRAME需求进行翻转,由于CPU宣布的是正脉冲,LCD运用的是负脉冲,所以要改动极性,PWREN使能电源信号
rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);
rLCDSADDR2=M5D(((U32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE*SCR_YSIZE*4))>>1 );
rLCDSADDR3=PAGEWIDTH*32/16;
rLCDINTMSK|=(3);
rTCONSEL = 0;
rGPCUP = 0x0;
rGPDCON = 0xaaaaaaaa;
rGPCCON = 0xaaaa02a9;
rGPDUP = 0x0;
rGPGUP=rGPGUP&(“(1<<4))|(1<<4);
rGPGCON=rGPGCON&(“(3<<8))|(3<<8);
rLCDCON1 |= 1; //使能数据输出和LCD操控信号
}
void Paint_background(U32 c){
unsigned int i, j;
for(j = 0; j < LCD_YSIZE; j++)
for(i = 0; i < LCD_XSIZE; i++)
LCD_BUFFER[j][ i] = c;
}
void Paint_rectangle(U32 c){
int i, j;
for(i = 100; i < 200; i++)
for(j = 100; j < 200; j++)
LCD_BUFFER[ i][j] = c;
}
int LcdMain(){
Init_LCD();
Paint_background(0xCD5C5C);
Paint_rectangle(0x000080);
while(1);
}

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