可完成高通快速充电QC 3.0的AC-DC适配器计划

如今,智能手机、平板电脑等便携式设备随着用户的所需而不断增大屏幕和增多功能,耗电量明显增加,如何延长电池续航时间成为工程师需要解决的重要问题

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一起来聊一聊手机屏幕发声技能究竟是什么

最近市面上采用屏幕发声的全面屏手机越来越多,比如早些时候的小米MIX、vivo NEX和最近的华为P30 Pro。采用屏幕发生是因为传统受话器(手机听筒)在屏幕顶部占位不少。要想减少屏幕顶部边框范围,

构思胜过技能自身

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创意胜过技术本身美国微软公司Vista的目标之一是占领客厅,并推出了茶几式电脑概念,手按在茶几电脑上,屏幕会出现水纹。美国一家公司也推出这一类概念产品,当人走过,墙式屏幕的落叶会被吹起,之后又

FSMC运用之外扩RAM的妙用

在STM32上跑UCOS_II和UCGUI时,要想让屏幕稳定不闪,显示效果多样化,而且分配给每个任务的堆栈空间足够,STM32内部的RAM肯定是不足的。最好的方法就是配置FSMC使内部RAM作为堆栈使

Incell、On-Cell、OGS 技能解密和比照

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关于屏幕概念的炒作,从之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之争,到现在清一色标榜自己是OGS全贴合屏幕,如何轻薄、透光、图像“浮现”在屏幕上,苹果则貌似更为“高端”,传出了In-cell/O

嵌入式linux新手入门手记-修正kernel支撑1024×768显示屏

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我的显示屏是1024×768像素的TFT-LCD显示屏,LVDS输入,3路差分数据,1路差分时钟。LCD是RGB565模式。kernel之前已经能够驱动一个7寸的屏幕工作,所以显示部分的修

LCD和OLED的差异不止烧屏这一点

提起OLED屏,我们对他的印象往往是烧屏。为什么OLED屏幕会出现烧屏,而LCD屏幕很少出现烧屏呢?这两种屏幕到底有什么区别?我们今天就来一起看看什么是LCD屏幕,什么是OLED屏幕。LCD和OL

OPENGL坐标系介绍 国际坐标系和当时绘图坐标系差异

OPENGL坐标系介绍 世界坐标系和当前绘图坐标系区别-世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角坐标为(-1,-1),右上角坐标为(1,1)。

根据Android的全屏幕适配计划

基于Android的全屏幕适配方案-由于Android碎片化严重,屏幕适配一直是开发中较为头疼的问题。面对市面上五花八门的屏幕大小与分辨率, Android基于dp与res目录名称来适配的方案已无法满足一次编写全屏幕适配的需求,为了 达到最优的视觉效果,开发过程中总是需要花费较多资源进行适配。也有开发者给出了一些自己的解决方案。

选用FPGA的LED点阵屏控制器体系规划

采用FPGA的LED点阵屏控制器系统设计-LED屏幕在现代信息化的社会里应用越来越广泛,而它的灵魂是其内部的控制器。

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