16×2点阵字符液晶模块规划完成

16×2点阵字符液晶模块规划完成

16×2点阵字符液晶模块设计实现-要实现对16×2点阵字符液晶模块的高效控制,必须按照模块设计方式,建立起相关的子程序,下面先详细介绍驱动16×2点阵字符液晶模块的各功能子程序。

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大神教你1602 LCD显现试验

大神教你1602 LCD显示实验-1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如表1所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。

根据51单片机的4*4矩阵键盘字符输入

根据51单片机的4*4矩阵键盘字符输入

基于51单片机的4*4矩阵键盘字符输入-使用4*4的矩阵键盘和一个数码管在4*4的矩阵键盘上编码0-F的字符,和一个数码管显示每个键盘上输入的字符。

LCD1602的驱动程序的代码编写

LCD1602的驱动程序的代码编写

LCD1602的驱动程序的代码编写-lcd1602_write(0x38,LCD_WRITE_COM); //设置8位数据接口,两行指令,5*8点阵字符
delay_ms(5);
lcd1602_write(0x38,LCD_WRITE_COM)。

如何用ATmega 16单片机驱动字符型液晶显示芯片

如何用ATmega 16单片机驱动字符型液晶显示芯片-研究了一下,如何用ATmega 16单片机,来驱动字符型液晶显示芯片,现把研究心得写出来:

我手里的这个RT1601液晶显示模块,使用的是S6A0069显示芯片。

怎么使用STM32单片机发送字符串

怎么使用STM32单片机发送字符串

如何利用STM32单片机发送字符串-一、STM32有自己的字符发送函数。

void PC_SendChar(uint8_t DataToSend)

{

USART_SendData (USART1 ,DataToSend);

while(USART_GetFlagStatus (USART1 ,USART_FLAG_TC )!=SET );

}

怎么选用单片机完成数码管循环显现0-9

怎么选用单片机完成数码管循环显现0-9

如何采用单片机实现数码管循环显示0-9-8个数码管滚动显示同一个数字

8个数码管显示多个不同的字符

8个数码管闪烁显示

8个数码管滚动显示数字串

51单片机对LCD液晶显示器的操控

51单片机对LCD液晶显示器的控制-这里用到的液晶为LCD1602,能够同时显示16×02即32个字符(16列2行)。1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号等,直接向其写入ASCII码即可显示相应字符。

怎么使用STM32单片机串口发送字符串

怎么使用STM32单片机串口发送字符串

如何利用STM32单片机串口发送字符串-最近由于要调试一个SMS发送短信的模块,该模块需要发送一系列AT指令,且需要字符串发送,但是STM32官方给的usart.c中并没有直接发送字符串的函数,因此写了一个发送字符串的函数。

其实发送字符串的本质还是发送一个个字符,所以只需在字符串结束标志之前,循环发送字符即可。不罗嗦,上程序。

怎么完成ATMEGA16单片机与PC机的通讯

如何实现ATMEGA16单片机与PC机的通信-ATMEGA16与PC机的通信实验1//PC机发送一个字符给单片机,单片机收到后既在发光二极管进行显示,同时将其回传给PC//单片机的发送。

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