数字图像水印的FPGA实现步骤-未加水印的图像表示为f水印表示为w,常数a控制水印和衬底图像的相对可见性。如果a为1,则水印是不透明的,并且衬底图像完全是暗的;随着a接近0,会逐渐看到更多的衬底图像和更少的水印。通常a在0和1之间。如图2所示,a为数字水印,b图像中a=0.3,c图像中是已加水印的b和原图f的差值。
针对目前开放网络环境下的信息安全问题,文章以视频数字水印研究为基础,利用人体视觉对快速运动物体与图像复杂纹理不很敏感的特征,通过视频编码过程中产生的运动矢量数据,实现对视频图像运动块的快速分类,然后根
根据离散小波变换原理的特点,提出了一种基于DWT域的数字水印算法,并用FPGA硬件实现其中关键部分的DWT变换。详细介绍了相关模块的设计和时序,并对整个系统进行了综合仿真,验证了设计的正确性。分析与仿