单片机操控把戏流水灯原理图及程序

单片机控制花样流水灯原理图及程序-本文详细介绍了AT89C51单片机流水灯的编写方法以及介绍了单片机32位LED花样流水灯程序及原理图。

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51单片机定时器与中止的程序设计

51单片机定时器与中断的程序设计- P2.0~P2.2 分别接上了独立按键 K0、K1、K2。 P1 接上了 8 个 LED,输出低电平时发光。 要求: 按下 K1 键,P1.7 输出周期为 1s 的方波; 按下 K2 键,P1 输出循环流水灯,每 2 个灯亮 0.5s; 按下 K0 键,停止方波和流水灯的输出。

一文带你深化了解:AVR单片机程序设计架构

一文带你深化了解:AVR单片机程序设计架构

一文带你深入了解:AVR单片机程序设计架构-最精彩的部分要数多任务并行运行。简单的多进程程序还是很容易的,比方同时控制流水灯和数码管(动态),单独的流水灯是赋值后延时,再赋值,再延时。

根据STM32单片机流水灯操控中的GPIO_Init()函数解析

基于STM32单片机流水灯控制中的GPIO_Init()函数解析-学习STM32时,首先要熟悉流水灯例程,在这里就来分析流水灯中的GPIO_Init()函数

例如:流水灯例程中使用的端口是macLED1_GPIO_PORT=GPIOB,

控制的引脚是GPIO_Pin_0,

引脚的模式是GPIO_Mode_Out_PP(通用推挽输出),

引脚的速率是GPIO_Speed_50MHz,

用到的寄存器是CRL

根据51单片机漩涡流水点阵的规划

根据51单片机漩涡流水点阵的规划

基于51单片机漩涡流水点阵的设计-#include

typedefunsignedcharuchar;

typedefunsignedintuint;

typedefunsignedlongulong;

sbitADDR0=P1^0;

sbitADDR1=P1^1;

sbitADDR2=P1^2;

sbitADDR3=P1^3;

sbitENLED=P1^4;

ucharimage[8]={

0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF

};

PIC16F630单片机对流水灯的测验

PIC16F630单片机对流水灯的测验

PIC16F630单片机对流水灯的测试-#include

__CONFIG(0x31b4);

//看门狗关;内部RC振荡,RA4/RA5做I/O,MCLR脚做复位

//————————————

//延时函数

voiddelay()

{

PIC单片机TIMER0完成流水灯的自动控制规划

PIC单片机TIMER0完成流水灯的自动控制规划

PIC单片机TIMER0实现流水灯的自动控制设计-#include

__CONFIG(0x3B31);

unsignedcharnum=0,i=0;

voidinit()

{

TRISB=0x00;

TRISC=0x00;

PORTB=0xFE;

PORTC=0xFE;

}

voidTMR0_init()

{

根据FPGA器材完成微波接力机中的FFT模块规划

基于FPGA器件实现微波接力机中的FFT模块设计-对实现FFT的工程,目前通用的方法是采用DSP、FFT处理电路及FPGA。用DSP实现FFT的处理速度较慢,不能满足某些高速信号实时处理的要求;专用的FFT处理器件虽然速度较快,但是价格相对昂贵且外围电路相对复杂;采用新一代的FP-GA来实现FFT兼有二者的优点。FPGA资源丰富、易于借助并行流水的特点来实现FFT,不但性能稳定、经济性好,而且可以大大缩短计算的耗时。以Altera公司的Stratix系列FPGA为例,它具有多达79 040个逻辑单元、7 MB的嵌入式存储器、优化的数字信号处理器和高性能的I/O能力,非常方便以全并行流水方式进行FFT处理。

用EM78P153S给搭档写流水灯

用EM78P153S给搭档写流水灯

基于EM78P153S的流水灯includeEM78x153xxhdefineDISI()_asm{disi}defineENI()_asm{eni}defineSLEP()_asm{slep}d

51单片机学习之3-步进电机

第八集讲解用移位和或运算实现流水灯的方法《51单片机复习笔记2》里面的代码。讲解了用函数的方法实现流水灯。第九集一、ULN2003芯片。用于

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