
嵌入式多媒体应用软件的框架建模和并行技术的研究-对于大多数多媒体应用,可以将数据存取模式看成是2D(空间域)和3D(时间域)操作模式。在2D模式中,独立的数据块被限制在单个数据帧内,而在3D模式中,独立数据块可以横跨多帧。在空间域中,可以将帧划分为由N个连续行和视频帧宏块组成的片段,而在时间域中,可以对数据流进一步细分到帧级或图片组(GOP)级。
嵌入式多媒体应用软件的框架建模和并行技术的研究-对于大多数多媒体应用,可以将数据存取模式看成是2D(空间域)和3D(时间域)操作模式。在2D模式中,独立的数据块被限制在单个数据帧内,而在3D模式中,独立数据块可以横跨多帧。在空间域中,可以将帧划分为由N个连续行和视频帧宏块组成的片段,而在时间域中,可以对数据流进一步细分到帧级或图片组(GOP)级。