根据MEMS加速度传感器五大功用简化用户规划

基于MEMS加速度传感器五大功能简化用户设计-随着苹果iPhone和任天堂Wii游戏机的流行,加速度传感器在消费类电子设备中得到了广泛的应用。

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便携游戏机GPU架构对决 ARM授权将达99%

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便携式游戏机的发展正在呈现怎样的风貌?GPU图形处理架构的竞争态势又是如何地暗潮汹涌?便携式游戏功能又会带给各类行动装置怎样的变化?便携式游

用PS3和Linux建立一个并行程序开发渠道

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抢攻游戏阵地 ARM推新款Mali GPU架构

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在可携式游戏机绘图处理器(GPU)领域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安谋科技(ARM)也正在鸭子滑水抢占GPU市占率。在Mali- 200和Mali-400绘图处理

51单片机完成模仿打乒乓球

电子乒乓球游戏机**********************初始化**********************lwbit20h0rwbit20h1speedbit20h2sdbit

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威盛推出Starter开发工具,扩张嵌入式势力范围

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威盛(VIA)公司日前正大力推广面向汽车、工控、网络、医疗、消费、军事、人工智能、游戏机等领域的嵌入式系统应用。威盛制定了Mini-ITX,Nano-ITX等标

用BeagleBone Black做的掌上游戏机

自从米尔顿布拉德利的第一台使用可更换式游戏卡盒的Microvision掌上游戏机于1979年发布以后,已经过了35年的时间。从那时开始,掌上游戏机演变出了我们今天普遍使用的系统,比如任天堂3DS X

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