基于MEMS加速度传感器五大功能简化用户设计-随着苹果iPhone和任天堂Wii游戏机的流行,加速度传感器在消费类电子设备中得到了广泛的应用。
便携式游戏机的发展正在呈现怎样的风貌?GPU图形处理架构的竞争态势又是如何地暗潮汹涌?便携式游戏功能又会带给各类行动装置怎样的变化?便携式游
PS3,使用Cell处理器,拥有9个核心。虽然以游戏机的名义推向市场,但sony将PS3平台的部分功能开放,能让用户在PS3上装其他操作系统,让PS3变成了一台
在可携式游戏机绘图处理器(GPU)领域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安谋科技(ARM)也正在鸭子滑水抢占GPU市占率。在Mali- 200和Mali-400绘图处理
电子乒乓球游戏机**********************初始化**********************lwbit20h0rwbit20h1speedbit20h2sdbit
威盛(VIA)公司日前正大力推广面向汽车、工控、网络、医疗、消费、军事、人工智能、游戏机等领域的嵌入式系统应用。威盛制定了Mini-ITX,Nano-ITX等标
自从米尔顿布拉德利的第一台使用可更换式游戏卡盒的Microvision掌上游戏机于1979年发布以后,已经过了35年的时间。从那时开始,掌上游戏机演变出了我们今天普遍使用的系统,比如任天堂3DS X
在线咨询:
邮箱: kf@86ic.com