基于Java的游戏服务器开发技术体系详解-由 peter dong 于 星期五, 2018-06-15 11:19 发表 一、游戏服务器编程语言的选择 所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。 Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,
基于C805lF310单片机和MC33794实现模拟游戏控制系统的软硬件设计-模拟游戏中,通常需要控制游戏中上、下、左、右各个方向上的力度。例如汽车模拟游戏中,通常需要控制游戏中汽车的油门及方向,这2个参数是确定汽车行驶的重要参数,而这些参数的变化是连续的,并且在不同的控制力度下汽车的行驶会有不同的表现。在以往的低成本游戏控制器中,不能感知这些强度连续变化的模拟量。在本设计中,将手掌放置于模拟游戏控制器电极上方,控制时只须变化手掌相对于游戏控制板电极平面的姿态,就可以将游戏玩家需要的控制强度转化为对游戏的控制强度,输出到游戏控制中心,实现对游戏中被控物体的控制功能。