单片机矩阵键盘的使用之读取键盘

单片机矩阵键盘的使用之读取键盘

单片机矩阵键盘的使用之读取键盘-矩阵键盘的使用在单品机的学习当中十分广泛,可是对于许多新手,包括本人有时也是搞不明白,昨天晚上和今天早上的思考和同行们的讨论,终于有了点头绪,所以想记录下读取键盘的思路。

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51单片机矩阵按键的功用使用

51单片机矩阵按键的功用使用

51单片机矩阵按键的功能应用-codeunsignedcharLedChar[]={//数码管显示字符转换表

0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,

0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E

};

unsignedcharKeySta[4][4]={//全部矩阵按键的当前状态

AT89S51单片机对4×4矩阵键盘的操控规划

AT89S51单片机对4×4矩阵键盘的控制设计-.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。

51单片机对矩阵键盘完成16个按键操作的电路设计

51单片机对矩阵键盘实现16个按键操作的电路设计-矩阵键盘电路所示,4*4矩阵键盘有4行4列按键,单片机4个I/O口接矩阵键盘的行线,另外4个I/O口接矩阵键盘的列线,通过对行线列线的操作完成按键的识别和操作。

根据51单片机的矩阵键盘程序设计

基于51单片机的矩阵键盘程序设计-独立按键的原理很简单,没有按键按下时,全部为高电平,按下时接触地变为地电平,检测是否有低电平来检测按下动作。

矩阵键盘稍微复杂一点,分别检测行,检测列,以此来确定按键位置。

根据EP2S60型FPGA芯片的LDPC码快速编码的完成规划

基于EP2S60型FPGA芯片的LDPC码快速编码的实现设计-低密度奇偶校验(Low Densitv Paritv Check,LDPC)码已成为当今信道编码领域的研究热点之一。LDPC码属于线性分组码,根据其构造方法和相应的编码算法,主要分为两类:一类是随机构造的LDPC码,该类码在长码时具有很好的纠错能力,然而由于码组过长,以及生成矩阵与校验矩阵的不规则性,使编码过于复杂而难以用硬件实现,编码时间过长也不利于硬件的实时应用;另一类是结构码,它由几何、代数和组合设计等方法构造。大多数LDPC结构码是循环或准循环结构,准循环码在中短码时具有相当强的纠错能力,性能接近随机构造的最优LDPC码,又因其硬件实现极其简单,只需用反馈移位寄存器连接就可实现,因此具有很好的应用前景。

FPGA和其他可编程逻辑IC 的不同之处在于哪

FPGA和其他可编程逻辑IC 的不同之处在于哪-  FPGA是一种集成电路,包含许多(64至10,000多个)相同的逻辑单元,可以将它们视为标准组件。每个逻辑单元可以独立承担一组有限的个性中的任何一个。单个单元通过电线矩阵互连和可编程开关。通过为每个单元指定简单的逻辑功能并有选择地闭合互连矩阵中的开关来实现用户的设计,通过将这些基本模块组合以创建所需的电路来创建复杂的设计现场可编程意味着FPGA的功能由用户的程序定义取决于设备的具体情况,该程序会在电路板组装过程中永久或半永久性地“刻录”,或在每次开机时从外部存储器加载。

FPGA交流矩阵的运用完成

FPGA交换矩阵的使用实现-如果在FPGA设计中,需要多端口,大数据量的交换,那么交换矩阵则是一个不错的实现方案。

二值图画 FPGA腐蚀算法解析

二值图像 FPGA腐蚀算法解析-在二值图像的腐蚀算法过程中我们使用二值图像3×3图像矩阵,由图2可知,当九个格子中不全为‘0’或者‘1’时,经过腐蚀算法后九个格子的值最终都会变成‘1’;如果九个全是‘1’或者‘0’时,那么最终的结果九个全是‘1’或者‘0’。

这种可编程衰减器最高可支撑8×8输入输出的矩阵结构

这种可编程衰减器最高可支持8×8输入输出的矩阵结构-可编程衰减器位于基站和终端之间,通过对射频信号的衰减控制,实现对无线信号的模拟,从而实现对测试场景的模拟。可编程衰减器提供多个数控接口,从小到大可以构建各个层次的测试网络。所构成的衰减矩阵通过模拟空口信道实现移动、切换、覆盖等多种测试项。

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