基于STM32对DS1302的驱动-////DS1302引脚定义,可根据实际情况自行修改端口定义
#define RST PAout(5)
#define IO PAout(6)
#define SCK PAout(7)
基于PIC12C508单片机对灯光系统的控制-以下程序使用PIC12C508 单片机 ,内部4MHz时钟,4脚输入50HZ脉冲信号,7,6,3脚(GP0,GP1,GP4端口)为输出口。其中渐变部分是让灯慢慢的变亮(或灭)。
AVR单片机的端口位操作方法解析-如此宏定义之后,可构成一个头文件,然后加入到新建工程文件中(编译器用ICC的ICC6.31A),但之前需包含相应单片机的头文件,如:MCU为AT-MEGA48,则最先包含iom48V.h之后,再包含此自制头文件,即可在程序中运用:
基于AVR单片机端口的操作方法解析-AVR端口是真正的双向端口,不像51伪双向。这也是AVR的一项优势,只是操作时大家注意DDRn就可以了。真正双向端口在模拟时序方面不如伪双向的方便。
DDRnPORTnPINn解释:n为端口号:ABCDE
DDRn:控制端口是输入还是输出,0为输入,1为输出。个人记忆方法:一比零大所以往外挤,即1为输出,0为输入。
STM32单片机GPIO寄存器的功能解析-对于GPIO端口,每个端口有16个引脚,每个引脚的模式由寄存器的四个位控制,每四位又分为两位控制引脚配置(CNFy[1:0]),两位控制引脚的模式及最高速度(MODEy[1:0]),其中y表示第y个引脚。配置GPIO引脚模式的一共有两个寄存器,CRH是高寄存器,用来配置高8位引脚,还有CRL配置低八位引脚。
用Proteus在51单片机进行串口连接-由于用的是Proteus来模拟串口(我的笔记本电脑根本没串口),所以需要一个虚拟串口的软件。推荐使用的是Visual Serial Port Driver,用起来非常的简单,直接点击Add Pair就成了,会自动增加一对串口,模拟的时候,分别连接这两个端口就成。添加好后,可以把这个程序关闭,端口仍旧可以使用。
STM32单片机串口的定义及应用方法-1、时钟配置,开启相应IO端口的时钟,以及串口模块的时钟。
串口1模块时钟寄存器:RCC_APB2Periph_USART1;
串口1的端口是PA9,PA10,对应的时钟寄存器:RCC_APB2Periph_GPIOA;
开启的函数是:RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
串口2的模块时钟寄存器:RCC_APB1Periph_USART2;
串口2的端口是PA2,PA3;对应的时钟寄存器是:RCC_APB2Periph_GPIOA;
C8051F020单片机对触摸屏的驱动控制-在用C8051F020实现对TFT6448BS-5.7的控制过程中,采用总线方式进行控制。因为TFT6448BS-5.7液晶控制器自带有锁存功能,所以在使用总线方式进行控制时并不需要外加锁存芯片,只须使用单片机C8051F020的P0、P2、P3口就可以实现。在系统加电之前,由于C8051F020的典型工作电压为3.3V,TFT6448BS-5.7的工作电压是5V,对P0、P2、P3口相应连接管脚进行驱动能力扩展;根据控制需求,通过P0、P2、P3端口寄存器,将相应端口的引脚配置成漏极输出方式。
51单片机对八路发光二极管广告灯的设计-把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L8端口上,要求:P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,……,P1.7对应着L8。