单片机对应用系统的设计技巧解析-根据软件功能要求,将系统软件分成若干个相对独立的部分,根据它们之间的联系和时间上的关系,设计出合理的软件总体结构,使其清晰,简洁,流程合理。培养结构化程序设计风格,各功能程序实行模块化,子程序化。
单片机系统软件看门狗的设计思路解析-软件看门狗技术的原理和这差不多,只不过是用软件的方法实现,我们还是以51系列来讲,我们知道在51单片机中有两个定时器,我们就可以用这两个定时器来对主程序的运行进行监控。
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利用NXP S32DS和IAR Embedded Workbench for Arm加快基于NXP S32K3 MCU的汽车软件开发-一个如何充分结合原厂MCU开发环境与业内领先软件工具优势来加速关键任务应用开发的案例。
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基于Xilinx Virtex6 FPGA的通用软件无线电平台设计-近年来软件无线电(SDR)得到了飞速的发展,在很多领域已显示出其优越性。本文的项目背景是通过软件无线电方式实现数字音频广播(DAB)的基带信号处理,这要求软件无线电平台具有高速实时数字信号处理与传输能力。高速可编程逻辑器件(FPGA)和丰富的IP核提供了能高效实现软件无线电技术的理想平台。
基于TDI-CCD的利用FPGA实现CCD图像数据整合功能的硬件系统设计-CCD是一种广泛应用于成像系统中的光学传感器,TDI-CCD利用延时积分的方法,通过对同一物体多次曝光,实现增强型光能采集的目的。同时,根据像移补偿的速度,设计TDI-CCD的电荷转移速率,能够实现电子学像移补偿。本文阐述的成像系统以TDI-CCD为核心,利用FPGA实现CCD图像数据整合功能的硬件系统。由于FPGA在资源、速度、效率、稳定性等方面有很多优势,因此,采用FPGA实现高速、大规模、继承性好的成像软件,通过在软件结构、模块和设计方法上的优化,寻求更加合理设计方案,达到功能和性能的提升。本文将FPGA设计的一些指导性原则应用于实际的系统设计中,给出了FPGA自顶向下的软件结构划分,以及程序设计中的注意事项。通过对模块接口信号的解耦处理,增强了系统的适应性和稳定性,该软件系统在实际工程中已进行验证。