C51—运算量(要点:特别功用寄存器变量、位变量

C51就是c语言for51单片机,这里边还是有很多不同的,在c语言里运算量相信都知道那叫一个简单,直接int,float就哦了,当然这里也可以直

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根据H.264视频压缩快速运动的估量算法

运动估计是整个视频编码中运算量最大的模块,可占整个软件编码器运算量的70%以上。因此视频系统中编码器的复杂部分取决于运动估计算法体系结构的复杂性。

根据FPGA的卡拉OK打分体系完好规划

本文提出一种基于FPGA和DSP的新型卡拉OK评分系统。本系统除了运用一些新型的集成芯片来进行运算处理,还提出了一种改进了的评分算法,来尽量减小评分所需的运算量,同时使评价结果与演唱者实际水平尽量吻合

根据DSP EMIF口及FPGA规划并完成多DSP嵌入式体系

在实时图像处理、雷达信号处理、软件无线电、电子对抗、3G数值仿真计算中,单DSP无法满足实时性和高速运算量要求,往往需要多DSP进行协同处理。本文针对DSP的EMIF接口和FPGA的特点,设计8个DS

交互多模型机动方针盯梢算法在车载毫米波雷达防追尾预警系统中的使用

本文重点研究了交互多模型机动目标跟踪算法在车载毫米波雷达防追尾预警系统中的应用,介绍机动目标跟踪算法原理和步骤,并以高速公路上行驶的汽车为对象进行防真,结果表明算法具有结构简单、运算量小、精度较高的优

5G中F-OFDM调制的FPGA完成

针对5G系统大带宽下F-OFDM调制急剧增加运算量,提出了一种适用于FPGA实现的F-OFDM调制方法,使运算量只有原来的子带宽数分之一,满足5G系统对F-OFDM信号产生的低延时要求,可用于5G系统

为什么我的处理器漏电?

在最简单意义上,处理器功耗主要有两方面:内核和I/O。当涉及到抑制内核功耗时,我会检查诸如以下的事情:PLL配置/时钟速度、内核供电轨、内核的运算量。有多种办法可以使内核功耗降低,例如:降低内核时钟速

根据FPGA算法完成两路视频图画同步判别的研讨剖析

基于FPGA算法实现两路视频图像同步判别的研究分析-由于两路视频信号的产生来源于相同景物的不同区域且有交叠部分,在任意拍摄时刻得到的两帧图像必然存在一定程度上的内容相关性,本算法将从图像重叠区域内容相关性入手,判别并调整两路视频的同步关系。同时,对于嵌入式系统的算法实现上,数据运算量的简化也是很重要的问题,直接影响到系统的实时性。

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