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ARM11 s3c6410系列教程之五:LCD操作

对于一款处理器,可以用来做控制系统,不需要与外界进行信息交流,那么,将需要的程序烧写在处理器中,让其继续执行即可。若处理器需要在完成某些任务后,需要与外界进行信息交互,那么就需要为该处理器配备显示屏了

  关于一款处理器,能够用来做操控体系,不需求与外界进行信息沟通,那么,将需求的程序烧写在处理器中,让其持续履行即可。若处理器需求在完结某些使命后,需求与外界进行信息交互,那么就需求为该处理器装备显示屏了。如果在履行某些程序的时分,需求外界对程序进行干涉,那么,具有接触输入功用的显示屏就显示出其功用。ARM s3c6410作为一款中低端的ARM芯片(三星公司还有针对这款芯片推出了根据mobile6.5体系的智能手机,虽然现在三星推出的新式号手机或许平板是根据Exynos4412,究竟6410也在智能机市场上呈现过),具有接触显示屏的功用。

  首要咱们看下S3C6410的管脚阐明:

  从管脚阐明中,能够看出GPI和GPJ作为LCD的管脚。经过对数据手册的检查,能够发现这28个管脚完结了RGB三原色的装备和HSYNC、VSYNC、VDEN和VCLK的装备。其间RGB分别用8位数据来表明。LCD硬件衔接图如下图所示:

  其间TSXP、TSYP、TSXM和TSYM为接触屏的操控端口,与6410的B50、B51、B52和B53衔接,如下图所示:

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