STM32三种发动形式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:
1)用户闪存 = 芯片内置的Flash。
2)SRAM = 芯片内置的RAM区,便是内存啦。
3)体系存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,便是一般说的ISP程序。这个区
域的内容在芯片出厂后没有人能够修正或擦除,即它是一个ROM区。
在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状况决议了芯片复位后从哪个区域开端执
行程序,见下表:
BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存发动,这是正常的作业形式。
BOOT1=0 BOOT0=1 从体系存储器发动,这种形式发动的程序功用由厂家设置。
BOOT1=1 BOOT0=1 从内置SRAM发动,这种形式能够用于调试。
在体系上电的时分,cpu首要依据这两个脚来确定是哪种形式的发动,然后便是把相应形式的开端地址映射到0地址处,并从0地址处开端履行。
在芯片出厂时,st烧写了一个bootloader到rom中,也便是system memory。这个bootloader的主要使命便是经过uart1下载程序到内置flash中去。作业流程如下:
system memory boot形式,在履行完结它的使命之后是必需要退出的。这个退出办法是经过一次硬件reset来完成的。在reset的时分,必需要装备BOOT[1:0]这两个脚以使cpu在重启之后进入恰当的形式。
要注意的是,一般不运用内置SRAM发动(BOOT1=1 BOOT0=1),由于SRAM掉电后数据就丢掉。大都情况下SRAM只是在调试时运用,也能够做其他一些用处。如做毛病的部分确诊,写一段小程序加载到SRAM中确诊板上的其他电路,或用此办法读写板上的Flash或EEPROM等。还能够经过这种办法免除内部Flash的读写维护,当然免除读写维护的一起Flash的内容也被主动铲除,以避免歹意的软件复制。
一般BOOT0和BOOT1跳线都跳到0