重映射
STM32中关于一些端口的外设现已被其他引脚所运用,这是就需要用端口重映射来处理了,很便利。
以USART1为例
重映射的过程为:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
I/O口重映射敞开。
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);
制造重映射引脚, 这儿只需装备重映射后的I/O,本来的不需要去装备。
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_7;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);12345678
这样就可以了,很简单。
地址映射
关于地址映射是在查重映射时发现的,感觉ST的库很机敏,就记录下来。
首要看一下M3 存储器映射
咱们的操作就在这512MB的地址进行。
在LED灯的程序中,存在宏界说:
#defineGPIOC_BASE(APB2PERIPH_BASE+0x1000)#defineAPB2PERIPH_BASE(PERIPH_BASE+0x10000)#definePERIPH_BASE((uint32_t)0x40000000)123
剖析:
PERIPH_BASE 外设基地址:由于STM32是32位的,宏打开为0x40000000并转化为 uint32_t
APB2PERIPH_BASE 总线基地址:宏打开为PERIPH_BASE加上偏移地址 0x10000
当然存在下面的宏界说:
#defineAPB1PERIPH_BASEPERIPH_BASE#defineGPIOA_BASE(APB2PERIPH_BASE+0x0800)#defineGPIOB_BASE(APB2PERIPH_BASE+0x0C00)#defineGPIOC_BASE(APB2PERIPH_BASE+0x1000)#defineGPIOD_BASE(APB2PERIPH_BASE+0x1400)12345
而关于寄存器中
地址为: GPIOC_BASE +0x04
我想可能会存在
#define GPIOC_CRH (GPIOC_BASE + 0x04)
但ST库采用了愈加奇妙的办法:
stm32f10x.h中:
#defineGPIOA((GPIO_TypeDef*)GPIOA_BASE)#defineGPIOB((GPIO_TypeDef*)GPIOB_BASE)#defineGPIOC((GPIO_TypeDef*)GPIOC_BASE)123
而GPIO_TypeDef 的界说:
typedefstruct{__IOuint32_tCRL;__IOuint32_tCRH;__IOuint32_TIDR;__IOuint32_tODR;__IOuint32_tBSRR;__IOuint32_tBRR;__IOuint32_tLCKR;}GPIO_TypeDef;12345678910
经过结构体十分机敏的界说了。
引证一张图来阐明:
这样当咱们想进行地址映射时,只需要这样界说:
GPIO_TypeDef*GPIOx;//界说一个GPIO_TypeDef型结构体指针GPIOxGPIOx=GPIOA;//把指针地址设置为宏GPIOA地址GPIOx-》CRL=0xffffffff;//经过指针拜访并修正GPIOA_CRL寄存器123
十分便利,奇妙。