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单片机的C语言中位操作用法

在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的。C51对位的操控能力是非常强大的。从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性

在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是常常遇到的。C51对位的控制才能是十分强壮的。从这一点上,就能够看出C不但具有高档言语的灵活性,又有低级言语靠近硬件的特色。这也是在各个领域中都能够看到C的重要原因。在这一节中将详细解说C51中的位操作及其运用。

1、位运算符

C51供给了几种位操作符,如下表所示:

运算符

意义

运算符

意义

&

按位与

~

取反

|

按位或

<<

左移

^

按位异或

>>

右移

1)“按位与”运算符(&)

参加运算的两个数据,按二进位进行“与”运算。原则是全1为1,有0为0,即:

0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;

如下例:

a=5&3; //a=(0b 0101) & (0b 0011) =0b 0001 =1

那么假如参加运算的两个数为负数,又该怎么算呢?会以其补码办法表明的二进制数来进行与运算。

a=-5&-3; //a=(0b 1011) & (0b1101) =0b 1001 =-7

在实践的运用中与操作常常被用于完成特定的功用:

1.清零

“按位与”通常被用来使变量中的某一位清零。如下例:

a=0xfe; //a=0b 11111110

a=a&0x55;

//使变量a的第1位、第3位、第5位、第7位清零a= 0b 01010100

2.检测位

要知道一个变量中某一位是‘1’仍是‘0’,能够运用与操作来完成。

a=0xf5; //a=0b 11110101

result=a&0x08; //检测a的第三位,result=0

3.保存变量的某一位

要屏蔽某一个变量的其它位,而保存某些位,也能够运用与操作来完成。

a=0x55; //a=0b 01010101

a=a&0x0f; //将高四位清零,而保存低四位a=0x05

 2)“按位或”运算符(|)            

      参加或操作的两个位,只需有一个为‘1’,则成果为‘1’。即有‘1’为‘1’,全‘0’为‘0’。

              0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;

例如:

        a=0x30|0x0f; //a=(0b00110000)|(0b00001111)=(0b00111111)=0x3f

“按位或”运算最遍及的运用便是对一个变量的某些方位‘1’。如下例:

a=0x00; //a=0b 00000000

a=a|0x7f; //将a的低7方位为1,a=0x7f

3)“异或”运算符(^)

      异或运算符^又被称为XOR运算符。当参加运算的两个位相同(‘1’与‘1’或‘0’与‘0’)时成果为‘0’。不一起为‘1’。即相同为0,不同为1。

      0^0=0; 0^1=1; 1^0=1;1^1=0;

例如:

        a=0x55^0x3f; //a=(0b01010101)^(0b00111111)=(0b01101010)=0x6a

异或运算主要有以下几种运用:

      1.翻转某一位

         当一个位与‘1’作异或运算时成果就为此位翻转后的值。如下例:

a=0x35; //a=0b00110101

a=a^0x0f; //a=0b00111010 a的低四位翻转

         关于异或的这一效果,有一个典型的运用,即取浮点的相反数,详细的完成如下:

f=1.23; //f为浮点型变量 值为1.23

f=f*-1; //f乘以-1,完成取其相反数,要进行一次乘运算

f=1.23;

((unsigned char *)&f)[0]^=0x80; //将浮点数f的符号位进行翻转完成取相反数       

      2.保存原值

       当一个位与‘0’作异或运算时,成果就为此位的值。如下例:

a=0xff; //a=0b11111111

a=a^0x0f; //a=0b11110000与0x0f作异或,高四位不变,低四位翻转

      3.交流两个变量的值,而不必暂时变量

       要交流两个变量的值,传统的办法都需求一个暂时变量。完成如下:

void swap(unsigned char *pa,unsigned char *pb)

{

unsigned char temp=*pa;//界说暂时变量,将pa指向的变量值赋给它

*pa=*pb;

*pb=temp; //变量值对调

}

而运用异或的办法来完成,就能够不必暂时变量,如下:

void swap_xor(unsigned char *pa,unsigned char *pb)

{

*pa=*pa^*pb;

*pb=*pa^*pb;

*pa=*pa^*pb; //选用异或完成变量对调

}

从上例中能够看到异或运算在开发中是十分有用和奇特的。

 4)“取反”运算符(~)

         与其它运算符不同,“取反”运算符为单目运算符,即它的操作数只要一个。它的功用便是对操作数按位取反。也便是是‘1’得‘0’,是‘0’得‘1’。

             ~1=0; ~0=1;

如下例:

a=0xff; //a=0b11111111

a=~a; //a=0b00000000

1.对小于0的有符号整型变量取相反数

d=-1;

//d为有符号整型变量,赋值为-1,内存表明为0b 11111111 11111111

d=~d+1; //取d的相反数,d=1,内存表明0b 00000000 00000001        

  此例运用了负整型数在内存以补码办法来存储的这一原理来完成的。负数的补码办法是这样的:负数的绝对值的内存表明取反加1,就为此负数的内存表明。如-23假如为八位有符号整型数,则其绝对值23的内存表明为0b00010111,对其取反则为0b11101000,再加1为0b11101001,即为0XE9,与Keil仿真成果是相符合的:

   2.增强可移植性

          关于“增强可移植性”用以下实例来解说:

          假如在一种单片机中unsigned char类型是八个位(1个字节),那么一个此类型的变量a=0x67,对其最低位清零。则能够用以下办法:

a=0x67; //a=0b 0110 0111

a=a&0xfe; //a=0b 0110 0110

上面的程序好像没有什么问题,运用0xfe这一因子就能够完成一个unsigned char型的变量最低位清零。但假如在另一种单片机中的unsigned char类型被界说为16个位(两个字节),那么这种办法就会犯错,如下:

b=0x6767; //假定b为另一种单片机中的unsigned char类型变量,值为0b 0110 0111 0110 0111

b=b&0xfe; //假如此刻因子仍为0xfe的话,则成果就为0b 0000 0000 0110 0110即0x0066,而与0x6766不相符合

上例中的问题便是由于不同环境中的数据类型差异所形成的,即程序的可移植性欠好。关于这种状况能够选用如下办法来处理:

a=0x67; //a=0b 0110 0111

a=a&~1; //在不同的环境中~1将主动匹配运算因子,完成最终一位清零 a=0x66其间~1为0b 11111110

b=0x6767; //a=0b 0110 0111 0110 0111

b=a&~1; //~1=0b 1111 1111 1111 1110,b=0b 0110 0111 0110 0110,即0x6766

5)左移运算符(<<)

  左移运算符用来将一个数的各位悉数向左移若干位。如:

          a=a<<2

表明将a的各位左移2位,右边补0。假如a=34(0x22或0b00100010),左移2位得0b10001000,即十进制的136。高位在左移后溢出,不起效果。

          从上例能够看到,a被左移2位后,由34变为了136,是本来的4倍。而假如左移1位,就为0b01000100,即十进制的68,是本来的2倍,很显然,左移N位,就等于乘以了2N。但一定论只适用于左移时被溢出的高位中不包括‘1’的状况。比方:

a=64; //a=0b 0100 0000

a=a<<2; //a=0b 0000 0000

其实能够这样来想,a为unsigned char型变量,值为64,左移2位后等于乘以了4,即64X4=256,而此种类型的变量在表达256时,就成为了0x00,产生了一个进位,即溢出了一个‘1’。

          在作乘以2N这种操作时,假如运用左移,将比用乘法快得多。因此在程序中习惯的运用左移,能够进步程序的运转功率。

6)右移运算符

         右移与左移相相似,仅仅位移的方向不同。如:

                  a=a>>1

表明将a的各位向右移动1位。与左移相对应的,左移一位就相当于除以2,右移N位,就相当于除以2N。

          在右移的过程中,要注意的一个当地便是符号位问题。关于无符号数右移时左面高位移和‘0’。关于有符号数来说,假如本来符号位为‘0’,则左面高位为移入‘0’,而假如符号位为‘1’,则左面移入‘0’仍是‘1’就要看实践的编译器了,移入‘0’的称为“逻辑右移”,移入‘1’的称为“算术右移”。Keil中选用“算术右移”的办法来进行编译。如下:

d=-32; //d为有符号整型变量,值为-32,内存表明为0b 11100000

d=d>>1;//右移一位d为0b 11110000即-16,Keil选用”算术逻辑”进行编译

7)位运算赋值运算符

          在对一个变量进行了位操作中,要将其成果再赋给该变量,就能够运用位运算赋值运算符。位运算赋值运算符如下:

&=, |=,^=,~=,<<=, >>=

例如:a&=b相当于a=a&b,a>>=2相当于a>>=2。

  8)不同长度的数据进行位运算

          假如参加运算的两个数据的长度不一起,如a为char型,b为int型,则编译器会将二者按右端补齐。假如a为正数,则会在左面补满‘0’。若a为负数,左面补满‘1’。假如a为无符号整型,则左面会添满‘0’。

a=0x00; //a=0b 00000000

d=0xffff; //d=0b 11111111 11111111

d&=a; //a为无符号型,左面添0,补齐为0b 00000000 00000000,d=0b 00000000 00000000

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