1. 剖析:
struct bit
{ int a:3;
int b:2;
int c:3;
};
int main()
{
bit s;
char *c=(char*)&s;
cout< *c=0x99;
cout << s.a < int a=-1;
printf(“%x”,a);
return 0;
}
输出是什么?
{
};
int main()
{
}
输出是什么?
答案:
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表明为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表明c为负数,负数在计算机用补码表明,所以c = -4;同理
b = -1;
当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表明为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表明c为负数,负数在计算机用补码表明,所以c = -4;同理
b = -1;
当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3
位域 :
有些信息在存储时,并不需要占用一个完好的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在寄存一个开关量时,只要0和1 两种状况,用一位二进位即可。为了节约存储空间,并使处理简洁,C言语又供给了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并阐明每个区域的位数。每个域有一个域名,答应在程序中按域名进行操作。这样就能够把几个不同的目标用一个字节的二进制位域来表明。一、位域的界说和位域变量的阐明位域界说与结构界说相仿,其方法为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其间位域列表的方法为: 类型阐明符位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的阐明与结构变量阐明的方法相同。可采用先界说后阐明,一起界说阐明或许直接阐明这三种方法。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
阐明data为bs变量,共占两个字节。其间位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。关于位域的界说尚有以下几点阐明:
有些信息在存储时,并不需要占用一个完好的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在寄存一个开关量时,只要0和1 两种状况,用一位二进位即可。为了节约存储空间,并使处理简洁,C言语又供给了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并阐明每个区域的位数。每个域有一个域名,答应在程序中按域名进行操作。这样就能够把几个不同的目标用一个字节的二进制位域来表明。一、位域的界说和位域变量的阐明位域界说与结构界说相仿,其方法为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其间位域列表的方法为: 类型阐明符位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的阐明与结构变量阐明的方法相同。可采用先界说后阐明,一起界说阐明或许直接阐明这三种方法。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
阐明data为bs变量,共占两个字节。其间位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。关于位域的界说尚有以下几点阐明:
1. 一个位域有必要存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不行寄存另一位域时,应从下一单元起寄存该位域。也能够有意使某位域从下一单元开端。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开端寄存*/
unsigned c:4
}
在这个位域界说中,a占榜首字节的4位,后4位填0表明不运用,b从第二字节开端,占用4位,c占用4位。
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开端寄存*/
unsigned c:4
}
在这个位域界说中,a占榜首字节的4位,后4位填0表明不运用,b从第二字节开端,占用4位,c占用4位。
2. 因为位域不答应跨两个字节,因而位域的长度不能大于一个字节的长度,也便是说不能超过8位二进位。
3. 位域能够无位域名,这时它只用来作填充或调整方位。无名的位域是不能运用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能运用*/
int b:3
int c:2
};
从以上剖析能够看出,位域在本质上便是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能运用*/
int b:3
int c:2
};
从以上剖析能够看出,位域在本质上便是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的运用位域的运用和结构成员的运用相同,其一般方法为:位域变量名位域名位域答应用各种格局输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
2.int (*s[10])(int) 表明的是什么
答案:
int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
3. c和c++中的struct有什么不同?
答案:
c和c++中struct的首要差异是c中的struct不能够含有成员函数,而c++中的struct能够。c++中struct和class的首要差异在于默许的存取权限不同,struct默许为public,而class默许为private
c和c++中struct的首要差异是c中的struct不能够含有成员函数,而c++中的struct能够。c++中struct和class的首要差异在于默许的存取权限不同,struct默许为public,而class默许为private