无延时消抖在另一篇博文已经有具体的阐明,这儿不再赘述。
在学习FPGA时,觉得状况机这种编程思维非常好,能够很充分地使用CPU的资源。
大的单片机工程,或许实时性较强的工程,选用状况机编程思维能够很好处理一些问题,例如:
键盘扫描,蜂鸣器报警,LED灯闪耀等等。
下面是小弟昨夜用状况机编程思维写的根据凌阳61单片机之下,按键无延时消抖程序。
程序的按键仍是有点小颤动,首要是因为主程序履行的使命少,跳入键盘扫描时间短。
现在才发现C里边的枚举类型能够用来干嘛、、、
放于状况机这块刚刚好。
#include “SPCE061A.H”
enum State {Init, Press, Free};
enum State Key_State; //按键状况
unsigned char Key_Press; //按键值
void Keyscan(void)
{
switch (Key_State)
{
}
}
void Board_Init(void)
{
//设置A口为带下拉电阻的输入 IO初始化开端
*P_IOB_Dir=0xFFFF; //output
*P_IOB_Attrib=0xFFFF;
*P_IOB_Data=0xFFFF;
Key_Press = 1;
Key_State = 0;
}
int main()
{
Board_Init();
while(1)
{
Keyscan();
*P_Watchdog_Clear = C_WDTCLR;
}
return 0;
}