code的效果是告知单片机,我界说的数据要放在ROM(程序存储区)里边,写入后就不能再更改,其实是适当与汇编里边的寻址MOVC(好像是),由于C言语中没办法详细描述存入的是ROM仍是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个句子起到替代汇编指令的效果,对应的还有data是存入RAM的意思。
程序能够简略的分为code(程序)区,和data (数据)区,code区在运转的时分是不能够更改的,data区放全局变量和暂时变量,是要不断的改动的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因而code区存储在什么介质上并不重要,象曾经的计算机程序存储在卡片上,code区也能够放在rom里边,也能够放在ram里边,也能够放在flash里边(可是运转速度要慢许多,首要读flash比读ram要费时间),因而一般的做法是要将程序放到flash里边,然后load到 ram里边运转的;DATA区就没有什么挑选了,肯定要放在RAM里边,放到rom里边改动不了。
附:
c51中的存储类型
code :程序存储区(64KB),
data :可直接寻址的内部数据存储区(128B)
idata:不行直接寻址的内部数据存储区(256B)
bdata:可位寻址内部数据存储区(16B)
xdata:外部数据存储区(64KB)
pdata:分页的外部数据存储区
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data ---> 可寻址片内ram bdata ---> 可位寻址的片内ram idata ---> 可寻址片内ram,答应拜访悉数内部ram pdata ---> 分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页) xdata ---> 可寻址片外ram (64k 地址规模) code ---> 程序存储区 (64k 地址规模),对应MOVC @DPTR
const 表明本数组不行修正 数组为常量数组 code 表明本数组生成后是在ROM区中 相同不行修正 idata 表明数组生成后在在0x00~0xff的256个RAM中,运用指针寻址 详细的参阅下面 data,bdata,idata,pdata,xdata,code存储类型与存储区 bit是在内部数据存储空间中 20H .. 2FH 区域中一个位的地址,或许 8051 位可寻址 SFR 的一个位地址。 code是在 0000H .. 0FFFFH 之间的一个代码地址。 data是在 0 到 127 之间的一个数据存储器地址,或许在 128 .. 255 规模内的一个特别功用寄存器(SFR)地址。 idata是 0 to 255 规模内的一个 idata 存储器地址。 xdata 是 0 to 65535 规模内的一个 xdata 存储器地址。