1 Msp430Flash型单片机内部Flash存储器介绍
MSP430的Flash存储器是可位、字节、字寻址和编程的存储器。该模块由一个集成操控器来操控编程和擦除的操作。操控器包含三个寄存器,一个时序产生器及一个供给编程、擦除电压的电压产生器。
Msp430的Flash存储器的特色有:
1)产生内部编程电压
2)可位、字节、字编程,可以单个操作,也可以接连多个操作
3)超低功耗操作
4)支撑段擦除和多段模块擦除
2 Flash存储器的切割
Msp430 Flash存储器分红多个段。可对其进行单个字节、字的写入,也可以进行接连多个字、字节的写入操作,但是最小的擦除单位是段。
Flash存储器被切割成两部分:主存储器和信息存储器,两者在操作上没有什么差异。两部分的差异在于段的巨细和物理地址的不同。
以Msp430F149为例,信息存储器有两个128字节的段,即segmentA和segmentB,主存储器有多个512字节的段。Msp430F149内部Flash的地址为0x1000H~0xFFFFH,计60K。信息段SegA的开端地址为0x1080H,信息段SegB的开端地址为0x1000H。
3 Flash存储器的操作
在默许状况下,处于读操作形式。在读操作形式中,Flash存储器不能被擦除和写入,时序产生器和电压产生被封闭,存储器操作指向ROM区。
Msp430 Flash存储器在体系编程ISP(in-system programmable)不需要额定的外部电压。CPU可以对Flash直接编程。Flash存储器的写入/擦除经过BLKWRT、WRT、MERAS、ERASE等位确认。
3.1擦除
Flash存储器各位的缺省值为1,每一位都可以独自编程为0,但只要擦除操作才干将其康复为1。擦除操作的最小单位是段。经过erase和meras位设置可挑选3种擦除形式。
MERAS
ERASE
擦除形式
0
1
段擦除
1
0
多段擦除(一切主存储器的段)
1
1
全体擦除(LOCKA=0时,擦除一切主存储器和信息存储器的段;主存储器的段只要当LOCKA=0时可以擦除)
擦除操作开端于对擦除的地址规模内的恣意方位履行一次空写入。空写入的意图是发动时序产生器和擦除操作。在空写入操作之后,BUSY位主动置位,并坚持到擦除周期完毕。BUSY、MERAS、ERASE在擦除周期完毕后主动复位。
3.2写入
写入形式由WRT和BLKWRT位进行设置。
BLKWRT(块写入形式挑选)
WRT(写形式挑选位)
写入形式
0
1
单字节、单字写入
1
1
块写入
一切的写入形式运用一系列特有的写入指令,选用块写入的速度大约是单个写入的2倍,由于电压产生器在块写入完结器材均能坚持。关于这两种写入形式,任何能修正意图操作数的指令均能用于修正地址。一个Flash字不能再擦除器材进行两次以上的写入。
当发动写入操作时,BUSY置位,写入完毕时复位。
4操作编程
4.1 Flash擦除
对Flash要写入数据,有必要先擦除相应的段,且对Flash存储器的擦除有必要是整段进行的,可以一段一段擦,也可以多段一同擦除。擦除操作的次序如下:
1)挑选恰当的时钟源和分频因子;
2)铲除LOCK位
3)判别BUSY位,只要当BUSY=0时才干够履行下一步
4)使能段操作,设置ERASE、MERAS位等(假如是擦除一段,则ERASE=1,假如擦除多段,则MERAS=1,假如擦除整个Flash,则ERASE=1,MERAS=1)
5)对擦除的地址规模内的恣意方位作一次空写入,以发动擦除操作
6)在擦除周期内,时钟源始终有用,不修正分频因子
7)操作完结后,置位LOCK
依据上述操作次序,编写程序代码如下:
void FlashErase(unsigned int adr)
{
uchar *p0;
FCTL2 = FWKEY + FSSEL_1 + FN3 + FN4;//挑选时钟源,分频
FCTL3 = FWKEY;//铲除LOCK
while(FCTL3 & BUSY);//假如出于忙,则等候
FCTL1 = FWKEY + ERASE;//使能段操作
p0 = (unsigned char *)adr;//数值强制转换成指针
*p0 = 0;//向段内恣意地址写0,即空写入,发动擦除操作
FCTL1 = FWKEY;
FCTL3 = FWKEY + LOCK;
while(FCTL3 & BUSY);
}
4.2写入
对Flash的写入数据可以是单字、单字节,也可以是接连多个字或字节(即块操作)。编程写入操作的次序如下:
1)挑选恰当的时钟源和分频因子;
2)铲除LOCK位
3)判别BUSY位,只要当BUSY=0时才干够履行下一步操作
4)使能写入功用,设置WRT、BLKWRT(假如写入单字或单字节则WRT=1,假如是块写入,或者是多字、多字节接连写入则WRT=1,BLKWRT=1);
5)判别BUSY位,只要当BUSY=0时才干够履行下一步操作
6)写入数据
7)判忙,完了之后铲除WRT,置位LOCK
依据上述操作次序,编写程序代码如下:
//write single byte
//Adr为要编程的地址,没有奇偶地址要求、DataB为要编程的字节数据
void FlashWB(unsigned char Adr,unsigned char DataB)
{
FCTL2 = FWKEY + FSSEL_1 + FN3 + FN4;//MCLK16*FN4 + 8*FN3
FCTL3 = FWKEY;
FCTL1 = FWKEY + WRT;
while(FCTL3 & BUSY);
*((unsigned int *)Adr)=DataB;//数值强制转换成指针,指向地址数据Adr所表明的内存单元
//将数据字DataW赋值给内存单元
FCTL1 = FWKEY;
FCTL3 = FWKEY + LOCK;
while(FCTL3 & BUSY);
}
//write single word
//Adr为要编程的地址,应该是偶地址、DataW为要编程的字数据
void FlashWW(unsigned int Adr,unsigned int DataW)
{
FCTL2 = FWKEY + FSSEL_1 + FN3 + FN4;//MCLK16*FN4 + 8*FN3
FCTL3 = FWKEY;
FCTL1 = FWKEY + WRT;
while(FCTL3 & BUSY);
*((unsigned int *)Adr)=DataW;//数值强制转换成指针,指向地址数据Adr所表明的内存单元
//将数据字DataW赋值给内存单元
FCTL1 = FWKEY;
FCTL3 = FWKEY + LOCK;
while(FCTL3 & BUSY);
}
/*************************************************
//向FLASH信息区写入指定数量的字节数据
//unsigned char *pc_byte信息区数据指针
//unsigned char *Datain :读出数据寄存数据数组,8位长
//unsigned char count :读操的数量,规模0-127
**************************************************/
void FlashWrite(uchar *pc_byte,uchar *Datain,uint count)
{
FCTL2 = FWKEY + FSSEL_1 + FN3 + FN4;//MCLK16*FN4 + 8*FN3
FCTL3 = FWKEY;
FCTL1 = FWKEY + WRT;
while(FCTL3 & BUSY);//假如处于忙状况,则等候
while(count–)
{
while(FCTL3 & BUSY);
*pc_byte++ = *Datain++;
}
FCTL1 = FWKEY;
FCTL3 = FWKEY + LOCK;
while(FCTL3 & BUSY);
}
留意:在对字写入和字节写入的时分,用于指向信息区数据指针类型的差异,字写入时分为*((unsigned int *)Adr),字节写入时分为*((unsigned char *)Adr)。
4.3读取
依据检查的书本材料和网络材料得出,内部Flash的读取操作没有次序的要求,一般Flash默许的操作方法即为读形式。读取Flash的程序代码如下:
/*************************************************
//向FLASH信息区读出指定数量的字节数据
//unsigned char *pc_byte信息区数据指针
//unsigned char *Dataout :读出数据寄存数据数组,8位长
//unsigned char count :读操的数量,规模0-127
**************************************************/
void FlashRead(uchar *pc_byte,uchar *Dataout,uint count)
{
while(count–)
{
*Dataout = *pc_byte;
Dataout++;
pc_byte++;
}
}
在网上查找材料的时分,如同看到过有位网友的博客说,内部Flash的地址是主动加1的,依照他的了解,函数中pc_byte++句子就没有用处了,但是现实否则,我在调试过程中,发现并不能主动加1,pc_byte++句子仍是有必要的。调用上述函数,可以经过这样的方法FlashRead((uchar *)0x1000,a,4);即从0x1080地址处开端,接连读取4个字节的数据,送给数组a。
5小结
对Msp430片内Flash的操作是经过对3个操控字中的相应位来完结的,只要操控位的正确组合,才干完成相应的功用。
一起在编程中留意灵敏运用数组和指针,以及指向数组的指针等,可以到达灵敏编程的意图,不过本文中给出的几个程序段,基本上可以完成对Msp430 Flash的擦除、写入等操作。