上程序:
main.c
#include
#include “TImer.h”
/********P1口低有用******************/
void main(void)
{
init();//中止初始化
while(1)
{
}
}
TImer.h
#ifndef _TIMER_H_
#define _TIMER_H_
extern void init(void);
#endif
Timer.c
#include
int k=0;//占空比
unsigned int count=0;//计数
unsigned int BOOL=0;//由暗到亮,BOOL=1,由亮到暗
#define max 99
#define min 0
#define led_state P1
void init(void)
{
TMOD=1; //守时器0,工作方式1
TH0=0xff; //装入初值200us
TL0=0x47;
TR0=1; //开端守时
ET0=1;
EA=1;//CPU敞开中止
}
void inter(void) interrupt 1
{
static int temp_k=0;/*假如界说成局部变量,则
有必要界说成静态局部变量,静态局部变量是在编译时
赋初值的,只赋初值一次,今后每次调用函数时
不再从头赋初值而仅仅保存前次函数调用完毕时的值。*/
TH0=0xff;
TL0=0x47;
if(++count》=100) //0-99次不成立,共100次
{
count=0;
if((k《=max)&&(0==BOOL))
{
k++;
if(k》max)
{
BOOL=1;
k=max;
}
}
if((k》=min)&&(1==BOOL))
{
k–;
if(k{
BOOL=0;
k=min;
}
}
temp_k=k;
}
if(temp_k》0)
{
led_state=0x00;
temp_k–;
}
else
led_state=0xff;
}
补白:C程序设计教程 谭浩强 P171-174细心看看
关于静态局部变量几点留意:
1.静态局部变量的值在函数调用完毕后不消失而保存原值,即其占用的存储单元不开释,鄙人一次该函数调用时,该变量已有值,便是上一次函数调用完毕时的值;
2.静态局部变量归于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运转期间都不开释。而主动变量(即动态局部变量)归于动态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用完毕后即开释;
3.对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次。主动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数,从头给次初值;
4.假如界说局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量编译时主动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符型变量),而主动变量如不赋初值,则它的值是不确定的;
5.静态局部变量在函数调用完毕后依然存在,可是其它的函数不能引证它。由于他是局部变量,只能被本函数引证;
6.三种局部变量存储方位不一样:主动变量存储在动态存储区,静态局部变量存储在静态存储区,寄存器变量存储在CPU的寄存器中。
需求用到静态局部变量的状况:
1.需求保存函数上一次调用完毕时的值;
2.假如初始化后,变量只被引证而不改动其值,则这时用静态局部变量比较便利,避免每次调用时从头赋值。
三种局部变量:
auto变量
static局部变量
register变量