开场白:
上一节介绍的第2种办法,由于为函数多添加了一个数组输入接口,现已比第1种办法愈加直观了,可是由于只需输入接口,没有输出接口,输出接口依然要靠全局变量数组,所以仍是有一个小小的惋惜,这节介绍的第3种办法便是为了改动这个惋惜,为数组在函数中多添加一个输出接口,这样,函数既有输入接口,又有输出接口,这样的函数才算完美直观。这一节要教咱们一个知识点:经过指针,为函数添加一个数组输出接口。
详细内容,请看源代码解说。
(1)硬件渠道:
依据朱兆祺51单片机学习板。
(2)完结功用:
把5个随机数据按从大到小排序,用冒泡法来排序。
经过电脑串口调试帮手,往单片机发送EB 00 55 08 06 09 05 07 指令,其间EB 00 55是数据头,08 06 09 05 07 是参加排序的5个随机原始数据。单片机收到指令后就会回来13个数据,最前面5个数据是第2种办法的排序成果,中心3个数据EE EE EE是第2种和第3种的分割线,为了便利调查,没实践意义。最终5个数据是第3种办法的排序成果.
比方电脑发送:EB 00 55 08 06 09 05 07
单片机就回来:09 08 07 06 05 EE EE EE 09 08 07 06 05
串口程序的接纳部分请参阅第39节。串口程序的发送部分请参阅第42节。
波特率是:9600 。
(3)源代码解说如下:
#include “REG52.H”
#define const_array_size 5 //参加排序的数组巨细
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时刻
#define const_rc_size 10 //接纳串口中止数据的缓冲区数组巨细
#define const_receive_time 5 //假如超越这个时刻没有串口数据过来,就以为一串数据现已悉数接纳完,这个时刻依据实践情况来调整巨细
void initial_myself(void);
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void delay_short(unsigned int uiDelayShort);
void T0_time(void); //守时中止函数
void usart_receive(void); //串口接纳中止函数
void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里
void eusart_send(unsigned char ucSendData);
void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer);//第2种办法 把一个数组从大到小排序
void big_to_small_sort_3(unsigned char *p_ucInputBuffer,unsigned char *p_ucOutputBuffer);//第3种办法 把一个数组从大到小排序
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
unsigned int uiSendCnt=0; //用来辨认串口是否接纳完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接纳完一串数据只处理一次
unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当时缓冲区现已接纳了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接纳串口中止数据的缓冲区数组
unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中心变量
unsigned char ucUsartBuffer[const_array_size]; //从串口接纳到的需求排序的原始数据
unsigned char ucGlobalBuffer_2[const_array_size]; //第2种办法,参加详细排序算法的全局变量数组
unsigned char ucGlobalBuffer_3[const_array_size]; //第3种办法,用来接纳输出接口数据的全局变量数组
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
usart_service(); //串口服务程序
}
}
/* 注释一:
* 第2种办法,为了改善第1种办法的用户体会,用指针为函数添加一个输入接口。
* 为什么要用指针?由于C言语的函数中,数组不能直接用来做函数的形参,只能用指针作为数组的形参。
* 比方,你不能这样写一个函数void big_to_small_sort_2(unsigned char a[5]),不然编译就会犯错不经过。
* 在本函数中,*p_ucInputBuffer指针便是输入接口,而输出接口依然是全局变量数组ucGlobalBuffer_2。
* 这种办法由于为函数多添加了一个数组输入接口,现已比第1种办法愈加直观了,可是由于只需输入接口,
* 没有输出接口,输出接口依然要靠全局变量,所以仍是有点小惋惜,以下第3种办法便是为了改动这个惋惜。
*/
void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer)//第2种办法 把一个数组从大到小排序
{
unsigned char i;
unsigned char k;
unsigned char ucTemp; //在两两交流数据的过程中,用于暂时寄存交流的某个变量
for(i=0;i
{
ucGlobalBuffer_2[i]=p_ucInputBuffer[i]; //参加排序算法之前,先把输入接口的数据悉数搬移到全局变量数组中。
}
//以下便是闻名的 冒泡法排序。详细解说请找百度。
for(i=0;i<(const_array_size-1);i++) //冒泡的次数是(const_array_size-1)次
{
for(k=0;k<(const_array_size-1-i);k++) //每次冒泡的过程中,需求两两比较的次数是(const_array_size-1-i)
{
if(ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]>ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]) //后一个与前一个数据两两比较
{
ucTemp=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]; //经过一个中心变量完结两个数据交流
ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k];
ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]=ucTemp;
}
}
}
}
/* 注释二:
* 第3种办法,为了改善第2种办法的用户体会,用指针为函数多添加一个数组输出接口。
* 这样,函数的数组既有输入接口,又有输出接口,现已可谓完美了。
* 本程序中*p_ucInputBuffer输入接口,*p_ucOutputBuffer是输出接口。
*/
void big_to_small_sort_3(unsigned char *p_ucInputBuffer,unsigned char *p_ucOutputBuffer)//第3种办法 把一个数组从大到小排序
{
unsigned char i;
unsigned char k;
unsigned char ucTemp; //在两两交流数据的过程中,用于暂时寄存交流的某个变量
unsigned char ucBuffer_3[const_array_size]; //第3种办法,参加详细排序算法的局部变量数组
for(i=0;i
{
ucBuffer_3[i]=p_ucInputBuffer[i]; //参加排序算法之前,先把输入接口的数据悉数搬移到局部变量数组中。
}
//以下便是闻名的 冒泡法排序。详细解说请找百度。
for(i=0;i<(const_array_size-1);i++) //冒泡的次数是(const_array_size-1)次
{
for(k=0;k<(const_array_size-1-i);k++) //每次冒泡的过程中,需求两两比较的次数是(const_array_size-1-i)
{
if(ucBuffer_3[const_array_size-1-k]>ucBuffer_3[const_array_size-1-1-k]) //后一个与前一个数据两两比较
{
ucTemp=ucBuffer_3[const_array_size-1-1-k]; //经过一个中心变量完结两个数据交流
ucBuffer_3[const_array_size-1-1-k]=ucBuffer_3[const_array_size-1-k];
ucBuffer_3[const_array_size-1-k]=ucTemp;
}
}
}
for(i=0;i
{
p_ucOutputBuffer[i]=ucBuffer_3[i]; //参加排序算法之后,把运算成果的数据悉数搬移到输出接口中,便利外面程序调用
}
}
void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里
{
unsigned char i=0;
if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //阐明超越了必定的时刻内,再也没有新数据从串口来
{
ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不必每次都进来,除非有新接纳的数据
//下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段
uiRcMoveIndex=0; //由于是判别数据头,所以下标移动变量从数组的0开端向最尾端移动
while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5))
{
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //数据头eb 00 55的判别
{
for(i=0;i
{
ucUsartBuffer[i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]; //从串口接纳到的需求被排序的原始数据
}
//第2种运算办法,依托指针为函数添加一个数组的输入接口
//经过指针输入接口,直接把ucUsartBuffer数组的首地址传址进去,排序后输出的成果仍是保存在ucGlobalBuffer_2全局变量数组中
big_to_small_sort_2(ucUsartBuffer);
for(i=0;i
{
eusart_send(ucGlobalBuffer_2[i]); //把用第2种办法排序后的成果回来给上位机调查
}
eusart_send(0xee); //为了便利上位机调查,多发送3个字节ee ee ee作为第2种办法与第3种办法的分割线
eusart_send(0xee);
eusart_send(0xee);
//第3种运算办法,依托指针为函数添加一个数组的输出接口
//经过指针输出接口,排序运算后的成果直接从这个输出口中导出到ucGlobalBuffer_3数组中
big_to_small_sort_3(ucUsartBuffer,ucGlobalBuffer_3); //ucUsartBuffer是输入的数组,ucGlobalBuffer_3是接纳排序成果的数组
for(i=0;i
{
eusart_send(ucGlobalBuffer_3[i]); //把用第3种办法排序后的成果回来给上位机调查
}
break; //退出循环
}
uiRcMoveIndex++; //由于是判别数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
}
uiRcregTotal=0; //清空缓冲的下标,便利下次从头从0下标开端承受新数据
}
}
void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位机发送一个字节的函数
{
ES = 0; //关串口中止
TI = 0; //清零串口发送完结中止请求标志
SBUF =ucSendData; //发送一个字节
delay_short(400); //每个字节之间的延时,这儿十分要害,也是最简单犯错的当地。延时的巨细请依据实践项目来调整
TI = 0; //清零串口发送完结中止请求标志
ES = 1; //答应串口中止
}
void T0_time(void) interrupt 1 //守时中止
{
TF0=0; //铲除中止标志
TR0=0; //关中止
if(uiSendCnt
{
uiSendCnt++; //表面上这个数据不断累加,可是在串口中止里,每接纳一个字节它都会被清零,除非这个中心没有串口数据过来
ucSendLock=1; //开自锁标志
}
TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
TR0=1; //开中止
}
void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接纳数据中止
{
if(RI==1)
{
RI = 0;
++uiRcregTotal;
if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超越缓冲区
{
uiRcregTotal=const_rc_size;
}
ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //将串口接纳到的数据缓存到接纳缓冲区里
uiSendCnt=0; //及时喂狗,尽管main函数那儿不断在累加,可是只需串口的数据还没发送结束,那么它永久也长不大,由于每个中止都被清零。
}
else //发送中止,及时把发送中止标志位清零
{
TI = 0;
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i
{
for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于履行一条空语句
}
}
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i
{
; //一个分号相当于履行一条空语句
}
}
void initial_myself(void) //榜首区 初始化单片机
{
beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平时不叫。
//装备守时器
TMOD=0x01; //设置守时器0为工作方式1
TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
//装备串口
SCON=0x50;
TMOD=0X21;
TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //这段装备代码详细是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
TR1=1;
}
void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{
EA=1; //开总中止
ES=1; //答应串口中止
ET0=1; //答应守时中止
TR0=1; //发动守时中止
}
总结陈词:
经过本节程序的解说,一部分仔细的读者可能会发现一个规则,其实所谓指针作为数组在函数中的输入接口和输出接口,输入接口的指针跟输出接口的指针在语法上没有任何差异,我没有用到C言语中专门的要害词去限制某个指针是输入,某个指针是输出,因而,这个告知咱们什么道理?指针在函数的接口中,天然生成便是既能够做输入,也可所以做输出,它是双向性的,不像一般的函数变量形参只能做输入。发现了这个隐秘,咱们可不能够把本节程序中的输入接口和输出接口合并成一个输入输出接口?当然能够。欲知概况,请听下回分解—–指针的第四大优点,指针作为数组在函数中的输入输出接口。