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Incell、On-Cell及OGS显示屏好坏解析

Incell、On-Cell及OGS显示屏优劣解析-关于屏幕概念的炒作,从之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之争,到现在清一色标榜自己是OGS全贴合屏幕,如何轻薄、透光、图像“浮现”在屏幕上,

  关于屏幕概念的炒作,从之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之争,到现在清一色标榜自己是OGS全贴合屏幕,怎么轻浮、透光、图画“显现”在屏幕上,苹果则形似更为“高端”,传出了In-cell/On- cell的概念。小编做这期关于OGS/In-Cell/On-Cell屏幕的科普,力求通俗易懂,望以最简略的方法让我们了解本相。

  要完全了解In-Cell/On-Cell/OGS等等屏幕,就得先知道屏幕的根本结构组成。

  从上到下,屏幕的根本结构分为三层,维护玻璃(最上面橙黄色标示了Coverglass的部分),触控层(图中一点点淡蓝色虚线,标示了X、Y的部分),显现面板。

  维护玻璃没什么好说的,康宁大猩猩玻璃便是。触控层的话,便是由ITO触控薄膜和ITO玻璃基板组成。显现面板可细分的程度高,这儿只大致摆放下:从上到下,分别是上玻璃基板(粉红色标示了Colorfiliter的区域,即五颜六色滤光基板),液晶层(蓝条),下玻璃基板(粉红色标示了Array的区域,即薄膜电晶体基板)。最终,还需求指出的是,维护玻璃/触控层与显现面板之间,一般贴合技能会构成一层空气(即图中标示了Bonding的金黄色区域),假如选用全贴合技能去除这层空气,屏幕反光会大大削减,点亮屏幕时就显得更为通透,熄屏时愈加黑沉,没有灰白的观感。

  传统的G/G、 GFF屏幕,都是规范的维护玻璃+触控层+显现面板层的结构,不同之处在于触控层。G/G屏幕的触控层是由1层ITO玻璃基板+1层ITO触控薄膜组成,GFF屏幕的触控层则有2层ITO玻璃基板+2层ITO触控薄膜(ITO:X和ITO:Y)。明显,G/G屏幕更薄一些。

  今日各厂家标榜的OGS屏幕、InCell/OnCell屏幕,为何值得拿出来揄扬,是由于它们都是维护玻璃层+显现面板层的结构,少了一层触控层,愈加轻浮。那中心的触控层哪去了呢?这正好是区别InCell/OnCell屏幕和OGS屏幕的要害。InCell/OnCell屏幕是将触控层和显现面板整合在了一同,OGS屏幕是将维护玻璃层和触控层整合在了一同。为了抢夺工业话语权,触控模块厂商力推OGS,而显现面板厂商如LG、三星、夏普等则力推In- Cell/On-Cell

  或许还有人刨根究底,已然InCell屏幕和OnCell屏幕都是将接触层和显现面板整合在一同,那怎么区别InCell和OnCell?这跟ITO薄膜嵌入显现面板的方位有关。所谓OnCell,便是将ITO触控薄膜放在了显现面板的上玻璃基板之上,三星几代Galaxy旗舰便是这么做的;至于In-Cell,则是将ITO触控薄膜放在了显现面板的上玻璃基板之下,一般是与液晶层交融在一同,代表机型是苹果的iPhone5。

  In-Cell、On-Cell、OGS由于不同的结构,屏幕的轻浮程度、显现作用、制作本钱、良品率都有所不同。

  1.屏幕的通透程度和视觉作用方面,OGS是最好的,In-Cell和On-Cell则次之。所以,揄扬In-Cell/On-Cell怎么怎么通透,视觉作用怎么好,能够歇歇了。无论是iPhone5仍是三星GalaxyS4,单纯的屏幕通透度其实还不如一些选用了OGS屏幕的国产手机,比方魅族 MX3。

  2.轻浮程度,一般来说In-Cell最轻最薄,这也是iPhone使用了金属机身,还能做到极致轻浮的原因之一。OGS则次之,On-Cell比前两者稍差。

  3.屏幕强度(抗冲击、抗摔),On-Cell最好,OGS次之,In-Cell最差。需求指出的是,OGS则由于直接将康宁维护玻璃与触控层整合在一同,加工进程削弱了玻璃的强度,屏幕也很软弱。至于In-Cell屏幕为何强度差,笔者也不甚清楚其间的原因,这或许跟现在苹果自家的In-Cell寻求极致轻浮有关,Lumia920同样是In-Cell屏幕,但有很好的辅助设计/办法来增强屏幕的抗冲击、抗摔才能。另,需求指出的是,由于In- Cell将触控层与液晶层交融在一同,一旦接触屏出了问题,需求连同显现面板一同替换。

  4.触控方面,OGS的触控灵敏度比On-Cell/In-Cell屏幕都要好,但这有时分也不是什么功德。OGS技能不过关,超高的灵敏度很容易发生 “跳屏”的现象,纤细的尘埃、汗液、水汽都能引发触控屏的“误操作”,比方MX3最早一批机器这个问题就比较严重。对多点触控、手指、Stylus触控笔的支撑上,其实OGS也是好于In-Cell/On-Cell的。别的,仍是由于In-Cell屏幕直接将触控层和液晶层交融在一同,感测杂讯较大,需求有专门的触控芯片进行过滤和校对处理。OGS屏幕关于触控芯片的依靠则没那么高。

  5.技能要求,In-Cell/On-Cell都比OGS要杂乱,出产操控上,难度也更高。

  6.良品率方面,之前In-Cell屏幕的良品率较低,很大程度上影响了iPhone5等产品的供货,但随着厂商不断投入,技能走向老练,In-Cell/On-Cell屏幕的良品率与OGS现已处于同一水平,大规模出货不成问题。

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