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一般51单片机驱动3.5寸TFT的使用实例

目前市场流行的3.5寸屏基本上都是只内置了驱动器,而不带控制器,这样给用户的使用造成了一些难度。基本上很多朋友在用彩屏时选择一些带LCD…

目前市场盛行的3.5寸屏根本上都是只内置了驱动器,而不带操控器,这样给用户的运用造成了一些难度。根本上许多朋友在用彩屏时挑选一些带LCD操控器的ARM7或ARM9去开发,关于不会ARM开发的朋友来说,只运用一般MCU,这样能够挑选的3.5寸TFT模块,就很难找到了。

本文便是依据市场上一款比较运用的3.5寸TFT模块编写的,用户只需求帮该TFT模块当作一般的单色液晶的开发思路来运用,就能够很简单去编程。

一、硬件挑选

1、MCU:AT89S51

2、开发编译环境:Keil C51

3、3.5寸TFT模块类型:MzT35C1

二、TFT模块根本功能:

1、根本参数

模块结构:内置操控器

屏幕巨细:3.5英寸

屏幕分辩率:320*240

屏幕色彩数:65536色(16位真彩色)

作业电压:3.3V/5V可选

总线结构:Intel8080

总线宽度:8Bit

背光办法:LED;可指令操控,0-127可调

衔接办法:排针插座

触摸屏:规范装备不带触摸屏;模组留有触摸屏芯片焊盘和触摸屏接口

2、接口引脚阐明

接口引脚

阐明

VCC

模块供电电源输入(一般无特殊要求为5V)

D0~D7

8位数据总线

CS

片选(低电平有用)

RST

Reset复位(低电平复位)

A0

操控寄存器/数据寄存器挑选(低电平挑选操控寄存器)

WE

写信号(低电平有用)

RD

读信号(低电平有用)

GND

接地

S_CS

预留有ADS7846的片选

S_SCK

预留有ADS7846的SPI时钟输入

S_SDO

预留有ADS7846的SPI数据输出

S_SDI

预留有ADS7846的SPI数据输入

S_INT

预留有ADS7846的INT信号

S_BUSY

预留有ADS7846的BUSY信号

3、操作时序(8位并行Intel 8080总线)

MzT35C1模块支撑intel8080总线,总线的最高速度可达20MHz(当然总线的速度能否到达最高接口速度,还与用户的总线布线、线长等有关),也便是说,假如操控MCU速度足够快的话,是能够支撑视频的显现的。

留意:MzT35C1模块的总线接口是8位的,也就意味着对显存的数据操作时,需求接连进行两次操作方可完结,先传高字节再传低字节;但关于寄存器的操作(写入寄存器地址,即A0为低时的写入操作)8位的操作方可。

三、MzT35C1与51硬件接口衔接图

本例程运用GPIO来模仿总线时序。上图的模块供电为5V的模块,而模块的端口电平为3.3V的,所以在所有的51端口与模块间的衔接串入了一个100欧的电阻,有关MCS51的其它电路不在图中画出,请用户详细参阅其它的开发板文档进行了解。而图中的MzT35C1模块的相关引脚请以什物为准,图中仅暗示对应的称号的端口,请用户在参阅运用时留意。

三、底层驱动代码编写办法

1、端口装备

#i nclude “REG52.h”

#i nclude “intrins.h”//包括此头文件可直接操作内核的寄存器以及一些界说好的宏

#define LCD_Ctrl_GPIO()//无界说

#define LCD_Ctrl_Out()LCD_CS_SET();LCD_RD_SET();LCD_RW_SET();

#define LCD_Ctrl_Set(n)//无界说

#define LCD_Ctrl_Clr(n)//无界说

sbit LCD_CS = P2^6;

#define LCD_CS_SET()LCD_CS = 1

#define LCD_CS_CLR()LCD_CS = 0

sbit LCD_RE = P3^5;

#define LCD_RE_SET()LCD_RE = 1

#define LCD_RE_CLR()LCD_RE = 0

sbit LCD_A0 = P2^5;

#define LCD_A0_SET()LCD_A0 = 1

#define LCD_A0_CLR()LCD_A0 = 0

sbit LCD_RW = P3^6;

#define LCD_RW_SET()LCD_RW = 1

#define LCD_RW_CLR()LCD_RW = 0

sbit LCD_RD = P3^7;

#define LCD_RD_SET()LCD_RD = 1

#define LCD_RD_CLR()LCD_RD = 0

#define LCD_Data_GPIO()//51的端口是双向的,无需特意规则方向,故无界说

#define LCD_Data_Out()//51的端口是双向的,无需特意规则方向,故无界说

#define LCD_Data_In()P0 = 0xff//51的端口要读数据前需求先输出0xff

#define LCD_Data_BUS_Clr()//无界说

#define LCD_Data_BUS_Set(n)P0 = n

#define LCD_Data_Read()P0

2、写数据和指令操作

//==============================================

//函数: void LCD_DataWrite(unsigned int Data)

//描绘:写一个字(16bit)的显现数据至LCD中的显现缓冲RAM傍边

//参数: Data写入的数据

//=============================================

#defineLCD_DataWrite(n) LCD_A0_SET();LCD_CS_CLR();LCD_Data_BUS_Clr();LCD_Data_BUS_Set((unsigned char)(n>>8));/

LCD_RW_CLR();LCD_RW_SET();LCD_Data_BUS_Clr();LCD_Data_BUS_Set((unsigned char)n);LCD_RW_CLR();/ LCD_RW_SET();LCD_CS_SET()

//=====================================================

//函数: void LCD_RegWrite(unsigned char Addr,unsigned int Command)

//描绘:写一个字节的数据至LCD中的操控寄存器傍边

//参数: Addr要写入的寄存器的地址,低八位有用(byte)

//Command写入的数据

//=====================================================

#define LCD_RegWrite(n)

LCD_A0_CLR();LCD_CS_CLR();LCD_Data_BUS_Clr();LCD_Data_BUS_Set(n);/

LCD_RW_CLR();LCD_RW_SET();LCD_CS_SET()

2、读数据操作

//=============================================

//函数: LCDBYTE LCD_DataRead(void)

//描绘:从LCD中的显现缓冲RAM傍边读一个字节的显现数据

//参数:无

//回来:读出的数据,

//补白: Mz通用版LCD驱动程序规范子函数

//===========================================

LCDBYTE LCD_DataRead(void)

{

LCDBYTE Read_Data;

LCD_Data_In();

LCD_A0_SET();

LCD_CS_CLR();

LCD_RD_CLR();

LCD_RD_SET();

LCD_RD_CLR();

LCD_RD_SET();//前面的操作是要完结一次完好的空读操作后方能读取到数据

//假如用户需求接连读取显存,侧仅需求在第一次读数据时作一

//次空读操作即可

LCD_RD_CLR();

Read_Data = LCD_Data_Read();

Read_Data = Read_Data<<8;

LCD_RD_SET();

LCD_RD_CLR();

Read_Data |= LCD_Data_Read();

LCD_RD_SET();

LCD_CS_SET();

LCD_Data_Out();

return Read_Data;

}

3、初始化TFT操作

void LCD_Init(void)

{

//FLASH *Init_String;

//LCD驱动所运用到的端口的初始化

LCD_PortInit();

//依据LCD显现的装备,设置LCD的数据地址指针主动添加特性

//end

LCD_RE_CLR();

TimeDelay(5);

LCD_RE_SET();

LCD_RegWrite(0x03);

LCD_DataWrite((1<<7)|(0x60<<0));//设置背光操控使能、背光亮度等级为60(0~127)

LCD_RegWrite(0x04);//写体系寄存器

//LCD_DataWrite((0<<7)|//当时显现页

//(0<<6)|//当时读写页设置

//(1<<0));//显现开关

LCD_DataWrite(MzT35_Ctrl_Reg);

/*Init_String = Initial_Tab;

while(Init_String!=0xffff)

{

LCD_RegWrite(0x05);LCD_DataWrite(*Init_String++);

LCD_RegWrite(0x06);LCD_DataWrite(*Init_String++);

}*/

LCD_Fill(LCD_INITIAL_COLOR);

}

本文章只列出底层首要的函数,其间触及的相关函数没有逐个列出

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