6.6功用阐明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮两只,先从右边向左面移动点亮;再从左面向右边移动点亮,然后闪耀两次,重复循环。
程序:JS06.ASM
01: START: MOV R0, #7 ;设左移7次
02: MOV A,#0FCH ;存入开端亮灯方位
03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出
04: ACALL DELAY ;调延时子程序
05: RL A ;左移一位
06: DJNZ R0, LOOP ;判别移动次数
07: MOV R1, #7 ;设右移7次
08: LOOP1: RR A ;右移一位
09: MOV P1, A ;传送到P1并输出
10: ACALL DELAY ;调延时子程序
11: DJNZ R1, LOOP1 ;判别移动次数
12: MOV R2, #3 ;设置闪耀次数
13: MOV A, #00H ;设初始值
14: LOOP2: MOV P1, A ;P1端口灯亮
15: ACALL DELAY ;调用延时子程序
16: CPL A ;A取反值
17: DJNZ R2, LOOP2 ;判别闪耀次数
18: JMP START ;从头设定显现值
19: DELAY: MOV R5, #25
20: DLY1: MOV R6, #100
21: DLY2: MOV R7, #100
22: DJNZ R7, $
23: DJNZ R6, DLY2
24: DJNZ R5, DLY1
25: RET ;子程序回来
26: END ;程序完毕
6.7功用阐明
单片机端口接八只LED,编程时使用取表的办法,使端口P1做单一灯的改变:先向左移2次,然后向右移2次,再闪耀4次,不断循环。
程序:JS07.ASM
01: START: MOV DPTR, #TABLE ;存表
02: LOOP: CLR A ;A清零
03: MOVC A, @A+DPTR ;取表代码
04: CJNE A, #01H, LOOP1;不是01H,循环
05: JMP START ;从头设定
06: LOOP1: MOV P1, A ;送P1输出
07: ACALL DELAY ;调延时程序
08: INC DPTR ;数据指针加1
09: JMP LOOP ;转移到LOOP处
10: DELAY: MOV R5,#25 ;延时0.5秒
11: DLY1: MOV R6,#100 ;
12: DLY2: MOV R7,#100 ;
13: DJNZ R7,$ ;
14: DJNZ R6,DLY2 ;
15: DJNZ R5,DLY1 ;
16: RET ;
17: TABLE: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H ;
18: DB 0EFH,0DFH,0BFH,7FH ; 左移
19: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H ;
20: DB 0EFH,0DFH,0BFH,7FH ; 左移
21: DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH ;
22: DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH ; 右移
23: DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH ;
24: DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH ; 右移
25: DB 00H,0FFH,00H,0FFH ;
26: DB 00H,0FFH,00H,0FFH ; 闪耀
27: DB 01H ; 完毕码
28: END ;
LED显现
7.1功用阐明
让一位数码管静态显现数字“6”。
程序:SMG1.ASM
01: START: MOV DPTR, #TABLE ; 存入表的开始地址
02: MOV A, #6 ; 将欲显现的数字6存入A
03: MOVC A, @A+DPTR ; 按地址取代码并存入A
04: MOV P0, A ; 将代码送P0改变数字显现
05: JMP $ ; 程序运转在当时状况
06: TABLE: DB 0C0H, 0F9H, 0A4H, 0B0H;
07: DB 99H, 92H, 82H, 0F8H;
08: DB 80H, 90H, 88H, 83H;
09: DB 0C6H, 0A1H, 86H, 8EH; 代码表
10: END ; 程序完毕
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