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51单片机入门1

我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机上接上最少

咱们在单片机最小体系上接个LED,看咱们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小体系了,所谓单片机最小体系便是在单片机
上接上最少的外围电路元件让单片机作业。一般只须衔接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。
#include//头文件界说。或用#include其详细的差异在于:后者界说了更多的地址空间。
//在Keil装置文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知!
sbit P1_0 = P1 ^ 0;
void main (void)
{
while(1)
{
P1_0 = 0;//低电平有用,假如把LED反过来接那么便是高电平有用
}
}

就那么简略,咱们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才干点亮。由于咱们把LED的正经过电阻接至VCC。
P1_0 = 0; 相似与C言语中的赋值句子,即把 0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。那么这样就能到达了咱们预先的要求了。
while(1)句子仅仅让单片机作业在死循环状况,即一向输出低电平。假如咱们要试着点亮其他的LED,也相似上述句子。这儿就不再讲了。
点亮了几个LED后,是不是让咱们联想到了富贵的街区上活动的彩灯。咱们是不是也能够让几个LED顺次按次序亮呢?答案是必定的!其
实显现的原理很简略,便是让一个LED灭后,另一个当即亮,顺次轮番下去。假定咱们有8个LED别离接在P1口的8个引脚上。硬件衔接,在
P1_1–P1_7上再接7个LED即可。例程如下:
#include

sbit P1_0 = P1 ^ 0;
sbit P1_1 = P1 ^ 1;
sbit P1_2 = P1 ^ 2;
sbit P1_3 = P1 ^ 3;
sbit P1_4 = P1 ^ 4;
sbit P1_5 = P1 ^ 5;
sbit P1_6 = P1 ^ 6;
sbit P1_7 = P1 ^ 7;

void Delay(unsigned char a)
{
unsigned char i;
while( –a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++);//一个 ; 表明空句子,CPU空转。
}//i 从0加到125,CPU大约就耗时1毫秒
}

void main(void)
{
while(1)
{
P1_0 = 0;
Delay(250);
P1_0 = 1;

P1_1 = 0;
Delay(250);
P1_1 = 1;

P1_2 = 0;
Delay(250);
P1_2 = 1;

P1_3 = 0;
Delay(250);
P1_3 = 1;

P1_4 = 0;
Delay(250);
P1_4 = 1;

P1_5 = 0;
Delay(250);
P1_5 = 1;

P1_6 = 0;
Delay(250);
P1_6 = 1;

P1_7 = 0;
Delay(250);
P1_7 = 1;
}
}

sbit 界说位变量,unsigned char a 界说无符字符型变量a,以节约单片机内部资源,其有用值为0~255。main函数调用Delay()函数。
Delay函数使单片机空转,LED持续点亮后,再灭,下一个LED亮。while(1)发生循环。

(三)

上面咱们讲了怎样使LED发生活动,可是你是否发现一个问题:写的太冗长了!能不能再简略点呢?能够!能够运用C51的内部函数
INTRINS.H完成。函数unsigned char _crol_(unsigned char a, unsigned char n) 能够使变量a循环左移n位,假如咱们先给P1口赋
0000 0001那么当n为1时,便会发生和上面相同的效果!
#include
#include

void Delay(unsigned char a)
{
unsigned char i;
while( –a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++);
}
}

void main(void)
{
unsigned char b, i;
while(1)
{
b = 0xfe;
for(i = 0; i < 8; i++)
{
P1 = _crol_(b, 1);
b = P1;
Delay(250);
}
}
}

INTRINS.H函数中的unsigned char _cror_(unsigned char a, unsigned char n)右移也能够完成相同的效果!这儿就不再累述。
流水灯的把戏许多,我还写过那种拉幕式的活动等,程序很简略,有爱好的朋友,能够自己试着写写!
对了,讲了那么多,有些朋友必定还不知道编译软件怎样用?这儿给咱们介绍几个吧?WAVE(伟福)咱们必定听说过吧!还有一个
便是KEIL2,我用的便是KEIL2,下面就来讲讲怎样运用KEIL2这个编译软件!
1.装置软件,这个应该不必再讲了吧!
2.装置完后,发动KEIL软件左击Project–>New Project–>输入文件名–>挑选咱们所以运用的芯片(这儿咱们一般用到Atmel的
AT89C51或AT89C2051,点确认。
3.点File–>New–>输入咱们编写的程序,保存为.C文件。(一般情况下,咱们保存的文件名和前面的工程名相同。)

4.打开Target 1 –>右击Source Group 1 –>Add Files to Group Source Group 1–>挑选方才保存的.C文件点击ADD后,封闭对
话框。这样.C文件就被加到了Source Group 1 下。
5.右击Target 1–>Optionsfor Target 1 –>Target中填写晶体的巨细,Output中,在Create HEX Files 前打上钩,点确
定。
6.点Project–>Rebuild All Traget Files ,若提示
creating hex file from “XXX”…
“XXX” – 0 Error(s), 0 Waring(s).
表明编译和生成HEX文件成功!接下来的便是把HEX文件烧到单片机中,或是仿真器上,看是否到达预先的意图!
嘿嘿!现在是否自己好有成就感了,假如让你去做个流水彩灯,开发一个简略的产品,只需加上驱动电路,就能够做出美丽的活动彩灯
了!到现在为止,你应该知道单片机的功用有多强大了吧,假如单纯的用数字电路或模仿电路的常识去规划一个活动彩灯,或许要花点时间
和时间才行,有了单片机,那就不相同了,你只需写程序操控他就行!有人说过这样一句话,也并不无道理的,学单片机,程序思维很重要!

(四)

呵呵,朋友!信任你的流水灯也做的不错了吧,现在能玩出几种把戏了?你或许会说,只需你想得到,想怎样流就怎样流!呵呵,是的。
可是工程师们规划这么一个单片机,并不是只为了让它做流水灯的,那样也太糟蹋点了吧 … ^_^
学过数字电路的朋友,必定着手做过8路或许6路的抢答器。用朴实的数字电路常识来做,自己规划电路,感到比较困难!抢答器上用的显
示器多为7段数码管,这儿咱们来讲讲,怎样用单片机让数码管显现0-9。抢答器的完成,咱们放到后边再来讨论,由于抢答器还触及了键盘的
内容。8段数码管分为共阴和共阳两种。8段数码管是由8个LED组成(还包含一个小数点)。若为共阳,则8个LED的阳级是衔接在一同的,同理
若为共阴,则阴极衔接在一同。8个LED对应的标号如下:
a
__
f || b
|__|
|g | c
e |__| . dp
d
一般情况下,为了核算或取码的便利,咱们把a-dp顺次接到单片机某个口上的Px.0–Px.7上。x表明0,1,2,3其间的一个。这样咱们只
要给某个口,赋一个值,则相应的LED段就被点亮,可是在硬件衔接上要留意了:单片机或许不能直接驱动LED,所以咱们能够经过操控三级管
的导通或截止,来操控LED的亮与灭!
假如咱们把共阴的数码管的a–dp顺次接到单片机的P0.0–P0.7上,留意:P0口需接上拉电阻。何为上拉电阻,简略的说,便是把电平拉
高,以进步驱动才能。那么比方:P0 = 0X3F;则显现为数字 0 。由于0X3F 即为2进制的 0011 1111 咱们低位往高位数,顺次为1111 1100,
其I/O的电平别离为高、高、高、高、高、高、低、低,即对应的a–dp 为亮、亮、亮、亮、亮、亮、灭、灭,由上图咱们能够看出g和dp段不
亮其他段均亮,即为咱们所看到的数字 0 字样。其他的数字或字符,也同理能够得到。可是有些朋友就会问,那咱们每取一个字模,岂不是
很费事?还有自己考虑凹凸电平什么的?^-^ 呵呵,其实网上有许多LED取模软件,假如有必定核算机编程言语的朋友,也能够试着自己写个
取模的程序,让核算机为咱们核算,比方上述0X3F的数值。
#include

void Delay(unsigned char a)
{
unsigned char i;
while( –a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++);
}
}

void main(void)
{
P0 = 0X3F;//显现 0
Delay(250);//延时
P0 = 0X00;//时间短的封闭显现,若不封闭,或许会形成显现模糊不清。

P0 = 0X06; //显现 1
Delay(250);
P0 = 0X00;

//以下显现数字2-F,略。
}

看到这儿,想必咱们必定能够把0-F显现出来了吧!可是假如要你显现两位数,三位数呢?或许,有的朋友会这么想:在P0口上接一个
数码管,再在P1口上接个数码管!可是,假如要显现4位、5位的数字呢?那岂不是一块AT8951都接不过来!难到就不能接4位或5位以上的吗?
必定不是的!
提到这儿,咱们来讲讲数码管的显现办法,可分为两种:动态扫描和静态显现。上面咱们所说的即为静态显现。可是假如咱们选用动态扫
描显现,那么就能够处理上面的问题,即能够显现多个数码管了。上面咱们所说的静态显现把数码管的COM脚接至VCC或GND端,其他的接至PX
口上,这样只需PX口上输出相应的凹凸电平,就能够显现对应的数字或字符。可是假如咱们选用动态扫描的办法,比方显现6个数码管,硬件
衔接能够这样处理:a–dp仍是接至P0.0–P0.7上,还有6个COM脚再接至别的口的P2.0–P2.5。P0口作段选(操控数字字符)P2口作位选(选

通哪个数码管导通)这样咱们操控P0和P2口就能够操控6个数码管了。可是,细心的朋友,会问这样的问题:P2位选,是让数码管一个一个亮
的,那仍是不能操控6个一同亮或灭嘛!? ^_^ 想想好象是对的哦?怎样办…莫非错了?
嘿嘿,问你个问题?黑夜里,拿着一支烟,在你面前快速的晃动,你会发现什么样的现象?是不是原本不接连的点变成了一条看上去连
续的曲线或许直线!再回过头来,细心想想咱们的数码管!原理是相同的,你可别忘了,咱们的单片机可是一个核算机哦,核算机的运算速
度,咱们可想而知吧!
这儿再说说51单片机的机器周期和时钟周期等概念。所谓机器周期便是拜访一次存储器的时间。而1个机器周期包含12个时钟周期。假如
单片机作业在12M晶体下,那么一个时钟周期为:1/12奇妙。一个机器周期12*1/12 = 1奇妙。假如晶体为6M,时钟周期和机器周期各是多少呢
?在汇编中,咱们还要关怀,指令履行的机器周期犬牙交错,有1个周期、2个周期和4个周期等。
说着说着,跑了这么远了…仍是回到本来的论题,假如咱们把位选的P2也看作上面的“烟”一划而过,那么咱们看到的是不是6个一同亮
或一同灭了!^_^哈哈,本来如此…记住,在任何某一时间,有且只要一个数码管能发光。假如你能把这句话理解了,你是真理解
我的意思了!朋友,现在给你个使命,让6个数码管别离显现1、2、3、4、5、6。看你自己能够搞定不?你自己先试着写写看咯…

#include

void Delay(unsigned char a)
{
unsigned char i;
while( –a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++);
}
}

void main(void)
{
while(1)
{
P0 = 0x06;//1的码段
P2 = 0x01;//选通一位,或许P2_0 = 1;
Delay(20);//延时约20毫秒
P0 = 0X00;//封闭显现

P0 = 0x5b;//2的码段
P2 = 0x02; //选通一位,或许P2_1 = 1;
Delay(20);
P0 = 0X00;

P0 = 0x4f;//3的码段
P2 = 0x04; //选通一位,或许P2_2 = 1;
Delay(20);
P0 = 0X00;

P0 = 0x66;//4的码段
P2 = 0x08; //选通一位,或许P2_3 = 1;
Delay(20);
P0 = 0X00;

P0 = 0x6d;//5的码段
P2 = 0x10;//选通一位,或许P2_4 = 1;
Delay(20);
P0 = 0X00;

P0 = 0x7d;//6的码段
P2 = 0x20;//选通一位,或许P2_5 = 1;
Delay(20);
P0 = 0X00;
}
}

(五)

信任咱们必定见过数字时钟,教学楼大厅必定有吧。每次路过,基本上仅仅随意瞟上一眼,底子没去想过他的作业原理什么。可是今日
你也能够把他做出来了,是不是觉得自己很有成就感呢!呵呵! ^_^
接上面所讲的,咱们先来做个简略的试验:在一个数码管上轮番显现0–9这10个数字。还楞着干什么,快着手写程序呀!好象有点难哦,
要不先不要往下看了,嘿嘿,关机吧,自己先去想想,怎样样?
#include

unsigned char code SEG_TAB[ ] ={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //0-9数字

void Delay(unsigned int a)//unsigned int 界说为无符整形,取值规模为0–32768
{
unsigned char i;
while( –a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++);
}
}

void main(void)
{
unsigned char i;
while(1)
{
for(i = 0; i < 10; i++)
{
P0 = SEG_TAB[ i ];//取SEG_TAB数组中的值
P2 = 0X01;
Delay(1000);
}
}
}

是不是显现从0–9,跳动显现,你的心是不是也跟着一同跳呀,离咱们的方针又迈进了一步!不错,持续尽力!
上面只显现了一个数码管的数字0–9,可是怎样样要让他显现6个数字呢?这样咱们就能够做个时钟出来玩玩了!还记不记得咱们前面
讲过的P2口的位选效果!嘿嘿,没忘掉就好!
#include

unsigned char hour = 12, min = 0, sec = 0;
unsigned char code SEG_TAB[ ] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //0-9数字

void Delay(unsigned char a)
{
unsigned char i;
while( –a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++);
}
}

void disp(void)
{
P0 = SEG_TAB[ sec % 10 ];//显现秒的个位
P2 = 0X01;
Delay(15);
P2 = 0;

P0 = SEG_TAB[ sec / 10 ];//显现秒的十位
P2 = 0X02;
Delay(15);
P2 = 0;

P0 = SEG_TAB[ min % 10 ];//显现分的个位
P2 = 0X04;
Delay(15);
P2 = 0;

P0 = SEG_TAB[ min / 10 ];//显现分的十位
P2 = 0X08;
Delay(15);
P2 = 0;

P0 = SEG_TAB[ hour % 10 ];//显现时的个位
P2 = 0X10;
Delay(15);
P2 = 0;

P0 = SEG_TAB[ hour / 10 ];//显现时的十位
P2 = 0X20;
Delay(15);
P2 = 0;
}

void main(void)
{
while( 1 )
{
disp( );
}
}

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