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体系时钟和定时器——看门狗定时器

看门狗定时器和普通定时器一样。只是普通定时器一般是段一段时间,待时间结束后,进入中断处理程序中,而看门狗在定义的时间结束时,并不希…

看门狗定时器和一般定时器相同。仅仅一般定时器一般是段一段时刻,待时刻完毕后,进入中止处理程序中,而看门狗在界说的时刻完毕时,并不期望中止发生,为了避免中止发生,就要在中止发生前,对看门狗定时器某些寄存器进行从头赋值,使它从头开端计数,俗称喂狗操作。

WATCHDOG定时器所触及的寄存器如下:

1、WTCON寄存器

用于设置预分频系数、挑选作业频率、决议是否使能中止、是否启用WATDOG功用(即是否输出复位信号)。

WATDOG定时器作业频率=PCLK/(prescaler value+1)/(divider value)

prescaler value=0~255;

divider value=16,32,64,128;

芯片手册中的WTCON如下图:

2、WTDAT寄存器
WTDAT寄存器用来决议WATCHDOG定时器的超时周期,定时器发动后,计数(WTCNT)抵达零的时分,WTDAT寄存器的值会主动传入WTCNT中。第一次发动WATDOG定时器的时分,WTDAT寄存器的值会主动传入WTCNT寄存器中。
3、WTCNT寄存器
发动看门狗定时器之前,有必要对这个寄存器写入初值。发动定时器后,它开端减一计数,假如计数抵达0的时分,假如中止使能就宣布中止,假如使能宣布复位信号,就装载WTDAT的值并从头开端计数。


#include “2440addr.h”

#define U32 unsigned int

void Delay(int a)

{

int k;

for(k=0;k

;

}

void __irq watchdog(void)

{

rGPBDAT |= 1; /*蜂鸣器响*/

/*清中止标志位*/

/*留意接下来这两行代码。一般来说中止标志铲除次序为:SUBSRCPND–>SRCPND–>INTPND。可是在用CodeWarrior调用AXD调试过程中,并没有由于其先后次序不同而呈现中止,可是当我点击STOP键,之后再点击GO键时,每一次都会听到蜂鸣,这个现象是后来发现的,是不是每次STOP之后,相当于直接发生中止信号,致使不能正常喂狗?这儿不是很了解,期望哪位达人给予解说*/

rSRCPND = 0x1<<9;

rSUBSRCPND = 0x1<<13;

rINTPND = 0x1<<9;

}

void Main(void)

{

int light;

int temp;

int i;

rGPBCON = 0x155555; /*B0输出,给蜂鸣器;B5~B8输出,给LED*/

rGPBUP = 0x7ff;

rWTCON = 0xf9<<8;/*设置预分频系数[15:8],以及时钟挑选[4:3]。PCLK=50MHz Prescaler = 15*16+9=249, Division = WTCON[4:3]=0b00=16,时钟频率为12.5kHz*/

rWTDAT = 50000; /*设置看门狗定时器超时时刻为4秒(50÷12.5)*/

rWTCNT = 50000;

rWTCON |= (1<<5)|(1<<2); /*敞开定时器[5],中止使能[2],不宣布复位信号[0]*/

/*中止设置,看门狗有子中止源*/

rSRCPND = 0x1<<9;

rSUBSRCPND = 0x1<<13;

rINTPND = 0x1<<9;

rINTSUBMSK = ~(0x1<<13);

rINTMSK = ~(0x1<<9);

pISR_WDT_AC97 = (U32)watchdog;

light = 0x000;

temp = light | 1;

rGPBDAT = ~temp;

Delay(500000); /*大约延时0.4S*/

while(1)

{

for(i=0;i<4;i++)
{
light = 1<<(5+i);

temp = light | 1;

rGPBDAT = ~temp;
Delay(500000);
if(i>=2)
{
light = 1<<(4+2*i);
temp = light | 1;
rGPBDAT = ~temp;
Delay(500000);
}
}

rWTCNT = 50000; /*喂狗,从头赋值,避免中止*/

for(i=0;i<4;i++)
{
light = 1>>(5+i);
temp = light | 1;
rGPBDAT = ~temp;
Delay(500000);
if(i>=2)
{
light = 1>>(4+2*i);
temp = light | 1;
rGPBDAT = ~temp;
Delay(500000);
}
}

}

}

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